发布时间:2026-02-28 作者:admin
根据Totally Human Media的调研数据,Steam平台明确标注使用生成式AI技术的游戏已超1万款,占平台游戏总数约8%。2024年1月Valve正式出台AI游戏审核政策后,四个月内这类游戏数量增加了约2000款,说明开发者正加快接受该技术。
统计数据表明,这一万余款融入AI技术的游戏,总计实现了大约1030亿日元(换算成人民币约为49亿元)的营收,不过收益的分布呈现出显著的头部集中特征:在这些游戏里,有12款产品的收入突破了15.6亿日元(约合人民币7400万元),其中既包含《使命召唤:黑色行动6》《inZOI》这类新推出的作品,也有《群星》这样的经典老游戏。与之形成鲜明对比的是,超过93%的AI游戏收入尚不足150万日元(约合人民币7.1万元),这一盈利水平低于Steam平台游戏的整体平均盈利状况。
Valve的政策规定开发者需在商店页面主动公开AI的使用情况,像《东方锦上京》就注明采用AI生成背景纹理,《黑色行动7》也说明了部分资产是用AI工具制作的。不过这一机制要靠开发者自觉遵守,最近《光与影:33号远征队》就因为隐瞒使用AI而被独立游戏奖项取消了资格,这也反映出行业内对AI伦理的争议一直存在。
虽然有部分用户对AI生成的内容持批判立场,但大型开发企业已渐渐把它融入生产环节。随着全球范围内AI版权相关立法的推进速度加快,Steam之后要怎样在技术创新和内容合规之间找到平衡,将会成为行业里一个关键的参考指标。
各位游民老哥,面对如今融合了越来越多生成式AI设计的游戏,你是会选择跟随潮流接受,还是明确拒绝、打死不玩呢?
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