发布时间:2026-02-28 作者:admin
近日卡普空通过推特发布了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。门胁章人提到,开发团队当前正集中全部精力推进游戏的最终开发阶段。
门胁章人透露,自《鬼武者:剑之道》首支预告片公布以来,时间已悄然走过近一年。预告开篇里,在清水寺一带徘徊的灵魂,还有武藏汲取灵魂、格挡剑招的画面,都是为预告片量身打造的专属内容,并不会在正式版游戏中呈现。
当时《鬼武者:剑之道》的开发团队迫切希望呈现一些实机演示内容,所以特意加入了与一目连对战的剑术动作片段。现在回想起来,从那个时候开始,游戏的画面呈现和玩法设计都有了明显的优化和提升。
目前《鬼武者:剑之道》的制作团队正着手准备多部新预告,并就这些预告应采用怎样的视觉呈现效果展开讨论。因为团队在游戏开发的同时也在同步拍摄相关素材,所以每个场景都会经过团队成员的细致核查,以保证不存在未完成的部分,并从中挑选出最适宜的镜头。门胁章人透露,后续计划发布多部新预告以及辅助性视频,也恳请玩家们期待明年会陆续揭晓的更多内容。
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