发布时间:2026-02-26 作者:admin
在《一拳超人:最强之男》这款手游里,角色被划分为N、R、SR和SSR这几种卡牌类型,其中SSR级别的英雄无疑是获取难度最高的。接下来,我将为大家带来《一拳超人:最强之男》的SSR英雄排行汇总,以及所有SSR英雄的特性解析,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。

现在游戏中的SSR英雄有12名,根据SSR英雄的获得难易水平,小编分为不容易、通常、普通、简单,无5个梯队来分类推荐。第1梯队:不容易获取的SSR这档英雄获得艰难,是充钱强者的首要玩法,中V和小氪游戏玩家纵然脸欧抽取,你同样会由于铭文碎片升星而养不起他们。
龙卷英雄特征:全部攻击,土豪受伤流关键。特技:主指定目标及四周单位50%概率受伤。被动:每存留1个受伤单位+30%暴伤,最大累加三次。获得难度:最难,约莫80抽之后大概(均匀)才有概率见到,脸黑100-200抽都出不来。归属于罕见SSR。评价:目前版本的受伤流aoe伤害1姐,第一回关上buff抬高血线,第2回合这个暴伤平民玩家没有人受得了。固然条件是得创建在高进阶、高培育上,不然后半期伤害比不上高星培育的吹雪。归属于投资越多越犀利的人物,平民玩家不提议用来主养。能够捡*(过剩的物资)收进英雄对战和英雄本里面凑关键当酱油便可。
波罗斯的英雄特性如下:作为当前版本最强的单体输出角色,他具备持续回血的能力。其特技为单体伤害技能,场上超能系英雄越多,该技能造成的伤害就越高;被动效果则是每当队友获得治疗时,他自身能恢复队友治疗量的50%。获取难度方面,波罗斯属于最难获得的角色之一,与龙卷、原子武士同属稀有SSR,通常需要通过限时招募抽取80-100次才能获得(运气差的话可能需要更多次数)。综合评价:波罗斯是目前版本中最强的单体SSR。虽然理论上搭配三个非自身的超能系队友时,面板伤害能达到5倍,但由于阵容搭配的限制——若上阵三个超能系队友加自身共四名超能角色,将无法激活关键阵容效果,因此实战中最多只能上阵两名超能英雄(可选疫苗人和龙卷,这更偏向土豪玩家的配置),此时实际伤害可达4倍。若再搭配暴击套装、暴击实力属性以及童帝的暴走buff,暴击时甚至能打出10倍伤害,堪称“宇宙最强氪金战士”。不过需要注意的是,平民玩家即使攒够钻石和招募券幸运抽到波罗斯,也可能因已有队伍体系成型,无法为其搭配合适的阵容,最终只能将其放入仓库作为收藏。
原子英雄的特性如下:具备全体攻击能力,拥有武装追捕效果,是土豪崩坏流玩法的核心角色。其特技为全体攻击,并有50%的概率触发崩坏效果;被动技能则是在武装系同伴完成攻击后,自身会以80%的攻击力进行一次追捕,该效果最多可触发三次。获取难度方面,原子英雄属于最难一档,和龙卷一样归为罕见SSR级别。综合评价来看,他是当前版本崩坏流AOE伤害的顶尖存在,搭配黄金球能让范围伤害大幅提升。不过他的定位与龙卷类似,若没有充足的资源投入和高阶的培养,到了后期,其伤害表现甚至不如高星级的黄金球。要是在抽取后前期用来打副本、刷图还能发挥作用,但七天之后,资源应向主力培养的SR倾斜,或者转向培养地面王、疫苗人、童帝、阿修罗、背心这类常见SSR英雄。毕竟没有足够的人民币支持,原子英雄的伤害提升空间有限,平民玩家培养他的收益较低,建议将其放入仓库,尝试其他玩法模式即可。
第2梯队:一般概率获取的SSR此档英雄抽中几率比罕见SSR高,但又比常见英雄的概率低。归属于抽中必须耗费一些小钱培育,早期游戏体验不太好,中后期紫装(50级之后)渐渐表现优点的种别。
深海王的英雄特点是“丝血战神”,兼具持续生存能力。其特技为单体攻击,自身生命值越低,造成的伤害就越高。被动效果是:当生命值低于50%时,每回合最多可获得三次10%生命值上限的防御盾。获取难度属于常规水平,平均大约需要50到80次抽取才能获得。评价方面,深海王是SSR级中丝血状态下输出能力最强的肉坦,生命值越残,输出越猛,损失的生命值越多,特技附带的额外伤害也就越高。比如一个拥有20万生命值的深海王,当剩余生命值仅4万时,仅靠自身(不计算装备和技能加成)一拳就能打出8万的额外伤害。在刷怪副本中,可以通过主动降低自身血线来提升输出,作用几乎相当于波罗斯。游戏前期,由于白、绿、蓝等低阶装备的加成有限,深海王难以展现出成型后的强势效果,此时的游戏体验更偏向于一个依赖丝血护盾的肉盾角色;但当装备提升到紫色品质后,其属性会迎来爆发式增长,优势开始凸显。高星级的深海王配合阿修罗的反伤效果,能完美克制原子武士、龙卷这类爆发型AOE输出角色;若培养得当,土豪玩家甚至可能因为深海王的大招反伤,直接将自己的队友全部弹死。总的来说,深海王是后期越战翻盘的关键角色之一。
童帝英雄特征:最厉害buff辅佐,单体掌控,爆击崩坏。特技:整排伤害,50%概率主指定目标晕眩,爆击的时候前座崩坏。被动:次次步伐,同排同伴进到暴走。获得难度:通常,大概50-80抽出(均匀)评价:SSR中有伤害,有掌控,有增益,有减益的全能型英雄。阵容的万金油,神马阵容都要,神马阵容都可以百搭。抽取即挣到,吃少物资能够当个buff怪,费钱培育也能给你体验到培育的性价比。无论是战场、副本全都有上佳的展现。
阿修罗英雄特点:全体反伤,高爆发克星。技能:单体伤害,回复自身20%最大生命值,暴击附带受伤效果。被动:将自身受到的20%伤害反弹给全体敌人。获取难度:一般,平均50-80抽左右出货。评价:SSR里唯一的全体反伤肉坦,需要搭配深海王才能完全发挥反伤的全部效果,只单独培养一个的话体现不出反伤的恐怖之处。不过作为少数的SSR肉坦之一,就算不特意分配资源培养,也能充当一名合格的肉坦。自身带有回血和受伤机制,属于敌强我强、敌弱我弱的角色。(前段时间更新时出现过一个阿修罗的Bug,只要行动就会触发反伤,导致当天有阿修罗的阵容直接变成战场霸主,连土豪都怕这种无解的存在,虽然官方当天就修复了,但很多人至今都忘不了那天被阿修罗支配的恐惧……)
第三梯队:正常概率获取的SSR英雄这种英雄归属于平民玩家开出最符合主养的输出类英雄,游戏体验不错,培育高低能看得出伤害面板转变的英雄,是0充,首充,月卡,低V以至中V长久培育的种别。
地面王的英雄特征为整排烧灼与烧灼追捕。特技效果是造成整排伤害,对主目标附加烧灼状态,且有50%概率让同排敌人也触发烧灼。被动机制是:在对对手施加烧灼效果后,会以自身80%的攻击力进行一次追捕攻击,该被动最多可触发三次。 获得难度方面属于普通水平,平均大概30到50抽左右可以获得。 综合评价:地面王在烧灼流派中可称得上“二哥”。相较于疫苗人主打全范围伤害的特点,地面王的核心玩法更偏向于快速削减敌方前排主力。需要注意的是,由于被动效果在正式服的调整(内测时无次数限制,现改为最多三次),当青炎传火叠加到四个及以上时,地面王也无法触发四次追捕。这使得地面王单独作战时,难以仅凭自身搭配出烧灼流派的极致输出。不过即便抽到也不必灰心,对于仅能负担起培养一个SSR的非氪金玩家而言,只要培育得当,地面王作为针对前排的AOE输出主力,其伤害面板依然值得期待。若运气不错触发整排烧灼,还能额外获得三次追捕伤害,搭配黑帮套装的情况下,偶尔也能弥补疫苗人所缺失的部分输出。
疫苗人英雄特征:整排烧灼,全部减血。特技:整排伤害,50%概率烧灼。被动:每次对手备受烧灼的连续伤害,则对全部追加带来烧灼50%的连续伤害获得难度:普通,大概30-50抽出(均匀)。评价:烧灼流一哥,搭配青炎无穷传火+晚礼服套,可维持敌人同伴起码三人总是佩戴烧灼buff不消散。如花钱搭配地面王的烧灼三次追捕,构成烧灼流的完全部形状。让对手痛不欲生。
背心英雄的特点是拥有整列防御盾,兼具高血量和可观伤害。其特技为对整列敌人造成伤害,同时为同排队友施加护盾;被动效果是所造成的伤害会附加自身5%生命值上限的伤害。获取难度属于普通级别,平均大约30到50次抽取就能获得。评价方面,它是平民玩家最青睐的肉坦英雄,战场每日可获取10片碎片,这让平民玩家无需花费就能更快地为这位SSR英雄提升星级。特技同排上盾的效果,在组合boss挑战、战场、副本、怪人讨伐以及英雄对战等几乎所有玩法中都能发挥显著作用,特别是在50级之后的游戏模式里,怪物的攻击强度极高,甚至会让人怀疑装备是否形同虚设。有了背心英雄的防御盾,就能抵挡一次致命攻击,从而争取更多输出回合;而其基于自身百分比生命值的伤害机制,使得背心英雄完全不需要搭配加攻击力的装备,只需全力堆叠血量,就能打出高额伤害,堪称低配版的深海王。第4梯队:最容易获取的SSR 这类英雄我之所以想单独划分出来,是因为一旦抽到他们,你离弃坑可能就不远了……
犯人英雄特点:外形独特,自带“弃坑”属性装备。技能方面:主动是后排单体伤害并附加衰弱降攻效果;被动为最终一击对周围造成20%溅射伤害,若触发两段暴击则溅射伤害翻倍。获取难度:简单,平均10-30抽就能获得。评价:这绝对是史上最没用的SSR英雄,没有之一!在小编看来,这就是个充满恶趣味的英雄——后排单体攻击的特效居然只是降攻?而且只有多段攻击的最后一击才有溅射伤害,切后排的核心目标难道不是快速削减敌方人数以形成数量优势吗?结果倒好,不仅杀不死人,伤害还得靠暴击叠加,耗费大量资源堆起来的伤害加成也不明显,还不如把资源用来培养SR甜心,输出直接拉满。要么让这个英雄降级吧,实力顶天也就R级水平,抽到他要么就跟他“研究哲♂学”玩梗,要么就干脆开新号重练算了~ 第4梯队:免费赠送的SSR 这类是系统直接送的SSR英雄,实力一目了然,属于多功能辅助型buff角色,不建议作为主力重点培养。
索尼克英雄特征:单体爆发能力突出,是除R卡面膜人外唯一普攻附带崩坏效果的英雄,还拥有群体提速的特技。特技效果为单体伤害,50%概率让自身及周围同伴提速20%,若触发暴击则必定开启提速效果。被动技能是攻击带有崩坏状态的英雄时,追加相当于自身50%攻击力的额外伤害。获得难度:无门槛,通过七天任务即可免费获取。评价:作为系统七天任务赠送的SSR英雄,其普攻附带崩坏的特性十分独特。他属于需要依靠增益buff且对主力资源需求较低的辅助型角色,单体伤害技能附带的范围提速效果,除了在战场抢先手时实用性较高外,在副本中面对出手较慢的妖怪也能发挥作用,尤其在英雄X怪人模式和怪人对战中,可快速为队友上buff。虽然攻击崩坏单位有额外伤害加成,但整体英雄强度中规中矩,实用性尚可,输出能力一般。特别梯队里的巴斯(因外观问题未配图)英雄特征:具备整排酸蚀效果和增伤光环。特技为整排攻击,主目标会被附加酸蚀状态,若暴击则同排对手均会被附加酸蚀。被动技能是每存在一个带有酸蚀状态的对手,自身攻击力提升10%,最多可叠加三层。获得难度:较高,只能通过神秘商店刷碎片兑换获取。评价:受当前游戏节奏影响,酸蚀体系的阵容并不适配版本环境。后期怪物攻击力极高,酸蚀流需要己方队伍具备足够生存能力才能显现效果,再加上游戏存在回合数限制,导致酸蚀流属于小众玩法。培养该英雄需要投入大量资源却难以看到显著成效,游戏体验较差,其增伤光环也不如童帝的实用。若抽到该英雄且没有其他强力SSR替代,建议考虑更换账号。好了,以上就是所有SSR英雄的推荐内容,相信大家对自己拥有的英雄定位和强度也有了更清晰的认识~
发布于 2026-03-10 16:05:18
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