发布时间:2026-02-20 作者:admin
网易研发的全新开放世界二次元游戏《无限大》,在9月23日发布实机PV后,受到了广泛关注。

同时游戏也在近日举行的TGS东京电玩展上,开放了试玩展区。借此,外媒4Gamer采访了游戏制作人Ash,为玩家们询问了更加详细的游戏内容。
以下为采访内容:
重要的是“现实世界中无法获得的体验”。城市内还提供各种各样的活动。
外媒:感谢您今天接受我们的采访。这款游戏的实机PV已于9月23日发布,其高质量的画面引发了广泛的讨论。请问您在开发过程中的重点是什么?
Ash:我们的目标是打造这样一个世界——在这里,人们能体验那些在现实里难以达成、甚至根本无法做到的事。要是游戏世界和现实世界没什么两样,那可就太没意思了,所以我们想做的,就是把大家想象里的“梦中世界”变成现实。

外媒:在试玩版中有体验到飞车追逐的戏份,能够一边破坏障碍物,一边强行闯关的感觉非常震撼,这绝对是在现实世界中没有的体验。

Ash:你还可以移动城市中的各种物品,甚至可以拉开NPC即将坐下的椅子,让他们摔倒(笑)。
外媒记者笑着说:在试玩版里我选了“塔菲”这个角色,她骑电动车的时候能切换车上的“电台”,背景音乐也会跟着变,这个设计特别有意思。想问问你们,在这个都市场景里玩家还能体验到哪些类似的有趣内容呢?
Ash:让我想想……例如,你可以在篮球场上打篮球。你尝试过吗?
外媒:没有,试玩的时候我没去那里。
Ash:太可惜了。对于篮球场,我们希望达成这样一种直观的体验:只要场地和篮球都具备,人们自然就能在那儿打球。另外,这里还可以用来举办livehouse演出。

外媒:太棒了!之前提到了汽车追逐和电动车,会有各种各样的交通工具吗?
Ash:除了汽车和电动车等基本交通工具外,还会有船和飞机。警用直升机也会根据职业出现。
外媒询问:能否聊一聊游戏的世界观设定?游戏里能看到不少日式建筑,还有带着日本不良少年风格的角色出场,这样的氛围是会在整个游戏中延续下去,还是会围绕不同国家的主题来打造各个城市呢?

Ash:不止日本,我们还会制作其它以亚洲为主的有趣城市。同时还打算让一些幻想生物登场,创造现实中没有的幻想体验。
没有“角色卡池”!?随着剧情推进,就能获得所有可玩角色。
外媒:说到系统,我听说这款游戏没有“角色卡池”这种机制,所有可玩角色,都会随着剧情推进加入。这是指他们通过完成任务或其他条件加入吗?
Ash:没错。随着剧情推进,你会认识各种各样的角色,其中一些会通过任务加入。游戏中也包含好感要素,你可以给他们送礼物,成为朋友并招募他们……
而且,每个角色都有自己独特的故事。通过完成该角色的支线任务,与该角色关系密切的人也有可能加入你的队伍。
外媒:话说回来,为什么你们决定不加入角色卡池机制呢?
Ash:我们希望玩家能尽可能体验到每个角色的故事,要是加入角色卡池机制,玩家就只能接触到自己抽到角色的故事内容。但实际上各个角色的故事之间存在关联,我们想把完整的故事传递给玩家。
外媒:我听说作为角色卡池的替代,皮肤等内容会以付费形式提供。
Ash:举个例子,像服装这类物品。城市中的商店会售卖普通服装,不过用于特殊活动的服装则需要玩家付费购买。另外,我们也在构思一些其他元素,比如说对汽车和摩托车进行改装,这样玩家就能打造出大家常说的“痛车”了(笑)。

本作品关键词“混沌”由人们的幻想而生,好的混乱也是存在的。
外媒:这款游戏的关键词之一是“混沌”。这到底是什么意思?我感觉是敌对势力……
Ash:首先,混沌是从人们的想象中诞生的。它可能是妄想、怨恨,甚至是善念……因此,由善念而生的混沌是善的混沌,而由怨恨而生的混沌是恶的混沌。
外媒:所以,并非所有事物都是邪恶的。
Ash:世间有善亦有恶。混沌与人类一同存在于这个世界,从这层意义来讲,它们和人类并没有太大的不同。就像有些混沌也得工作来维持生计,而那些邪恶的混沌或许会去抢劫。

外媒:在试玩版中,出现了敌对势力“黑金组”。这也算混沌吗?
Ash:是的。黑金组是一群热爱摇滚乐的混沌,他们就是由这种联系而诞生的。混沌也以各种形态出现,比如脑袋是电视机的混沌。

外媒:谢谢。最后,请给玩家们留言。
Ash:首先,感谢大家对这款游戏的关注,我感到非常开心。我们深知让大家等待了这么久,不过我们正投入时间打磨更出色的剧情体验。开发这款游戏的初心,是希望我们构建的世界,能比大家身处的现实世界更具趣味性。请大家继续期待。
发布于 2026-03-10 16:05:18
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