发布时间:2026-02-20 作者:admin
《NIKKE》前主美血羅的新作《MIRESI:看不见的未来》在上个月首次曝光后,近日于东京电玩展(TGS)上迎来了试玩环节的首次公开。

据日本媒体分析,《MIRESI:看不见的未来》里的“MIRESI(見れし)”,属于语气较强的口语化表达,所传达的意思是“即便看不见未来,也要去看一看”。

游戏的故事背景中,人类一如既往地濒临灭绝,随着时间旅行的广泛应用,每个时代都必须任命一名代表,组成超时空议会。玩家将作为第一时代的议员,改变历史,阻止无休止的崩溃循环。

在现场试玩环节,这款游戏的战斗模式首次向玩家们揭开了面纱。
游戏大致采用半自动机制,角色布置在战斗区域后会自动和Triuma(怪物)展开战斗。另外,屏幕左下方设有一个时间轴,当进度走到对应角色的回合节点时,你就能选择施展不同的技能。

此外,游戏中还设有“指挥官技能”,玩家能够随时借助该技能施加增益或减益效果;同时,游戏内存在一项可对时间进行干扰的功能,它允许玩家在特定回合将时间回溯,回溯的最大回合数为5个。

战斗的核心要点是“移动/操控角色移动”。在观察自动战斗过程中,要如同MMORPG游戏里那样留意敌方的攻击前兆,等到回合开始时,操控需要移动的角色做出合适的躲避动作。

它看起来很像一款移动游玩机会受到限制的即时MMORPG。

发布于 2026-03-10 16:05:18
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