发布时间:2026-02-20 作者:admin
分析机构Alinea Analytics预计,《战地6》自推出后销量已超过650万份,PC平台的销量占比在各平台中居于首位。该作营收已突破3.5亿美元,经过简单估算,其实际收入已临近5亿美元的关口。尽管这一数据相当亮眼,但与《使命召唤》系列相比仍有差距——《现代战争2》曾创下首发销售额10亿美元的纪录。

Alinea分析师Rhys Elliott称:“在多年的挫折之后,《战地》系列凭借令人惊叹的商业成绩重新回到大众视野。据我们测算,这款游戏在PC与主机平台首发的短短几天内,销量就超过了650万份。这带来了超3.5亿美元的总收入,让《战地6》的首发表现能够和今年乃至本世代最成功的游戏相媲美。”
值得留意的是,Xbox和PlayStation版本的销量差距极小,后者的领先优势非常有限。

数据还显示,Steam平台的销量约占《战地6》总销量的67%。这一情况的出现,是因为游戏首发期间EA Play启动器频繁遭遇技术故障,《战地》系列负责人Vince Zampella甚至公开提议,建议玩家在EA Play平台申请退款,然后改通过Steam平台购买该游戏。
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