育碧旗下游戏《全境封锁》的核心开发团队已宣布进行重组,并推出了自愿离职方案

发布时间:2026-02-20 作者:admin

育碧旗下知名工作室Massive Entertainment今日发布官方公告,表示为优化长期发展规划与资源配置,将对团队展开重组,并推出“自愿职涯转换计划”,通过员工自愿离职的形式精简部分人员。

作为《全境封锁》系列的核心开发团队,Massive称此次调整属于其长期发展与战略布局的一环,旨在优化产品规划,保证后续能更聚焦于《全境封锁》系列的持续研发,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等关键技术的更新与革新。

工作室在公告里着重指出,会为具备资格的员工提供涵盖财务支持和职业发展指导的全方位配套计划,通过负责任的方式助力他们开启职业生涯的全新阶段。

尽管进行了人员调整,Massive Entertainment 依旧明确表示,他们对于《全境封锁》宇宙的承诺始终未变。目前,像《全境封锁2》、手游《全境封锁2:幸存者》、端游《全境封锁:曙光》,还有系列最新的正统续作《全境封锁3》等所有相关项目,都正以“充满力量、专注且怀抱抱负”的状态在持续推进。

工作室再次强调,未来会持续专注于为全球玩家创造出色的游戏体验,同时也期盼在恰当的时机分享更多项目的最新动态。

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