发布时间:2026-02-18 作者:admin
由悠星网络自主研发的俯视角轻肉鸽手游《星塔旅人》已在10月20日正式上线,该游戏以轻喜剧RPG为核心玩法。在游戏中,玩家将化身“魔王”,与少女们进行丰富互动。

提起开发商悠星网络,大家或许不太熟悉,毕竟它主要以发行公司的身份活跃,凭借代理《明日方舟》《碧蓝航线》《蔚蓝档案》这些作品被玩家知晓。不过这次推出的《星塔旅人》,则是悠星网络亲自作为开发商自研的全新游戏。

《星塔旅人》的美术风格主要借鉴了《蔚蓝档案》清新明亮的特点,凭借旗下两家动画公司的技术支持,游戏中角色的Live 2D表现得十分流畅生动,剧情过场采用的“三渲二”动画更是达到了以假乱真的程度——仅看静态截图的话,很容易让人误以为这就是纯2D手绘动画。这种高水准的美术呈现,成功吸引了不少偏爱日系手绘动画风格的玩家。


同时游戏的UI设计、按钮点击的动效交互手感,更是与其它小厂手游拉开不小差距。


游戏的割草肉鸽爬塔玩法也有一定的乐趣,让不少开荒期玩家感到上头。



说到这大家可能会觉得,这是个整体品相不错的二游,但在这些优点之外,游戏也有着多种让玩家们难以接受的缺点。
首先玩家们注意到的是这款游戏定价不低,游戏养成系统采用“米家三件套”模式,卡池方面则是当期UP角色120抽可触发天井机制,而五星保底需要160抽——或许有人会问,为什么五星保底次数比角色天井还高?小编也不太清楚(开玩笑的)

(可能是因为悠星觉得氪佬会硬砸卡池把角色叠满吧)
玩家们还发现,若按直接充值计算,单次抽取的价格达到了24元(相比其他热门二次元游戏单次抽取6至16元左右的价格),即便是每月都按时领取月卡福利,也仅能勉强攒够十次抽取的额度,而花费648元甚至兑换不到30次抽取机会,这样的定价模式简直是把玩家当成了愿意为高价买单的群体。

虽然一向高消费对厂商宽容的日本玩家,直接在发售日把游戏送上了免费榜第一,但也同样表示《星塔旅人》这种收费不得行。


除了定价高之外,游戏的长板也有不小问题。
肉鸽爬塔的玩法设计其实还可以,但问题是和养成系统绑定在了一起。由于需要玩家反复去刷,这种本身有一定操作要求的玩法,在开荒期的新鲜感过去之后,就会变得既费精力又像“坐牢”一样枯燥。
作为一款2025年推出的手游,它竟然不支持真正的全自动战斗——每次自动打完一小关,都得手动选道具才能进入下一关,等于全程都得盯着屏幕,自动战斗形同虚设;更别说扫荡券每天最多只能拿1张,实在不够用。

同时游戏立绘也疑似存在过度和谐的问题,没漏多少也要打个圣光,往看板上一挂,整个界面云里雾里的。


(并没有漏多少但圣光)
再加上《星塔旅人》的开发商悠星,此前在代理其他游戏时,曾因部分运营策略引发玩家大规模不满,这使得二游玩家对悠星自研的游戏天然好感度偏低,不少人因此对这款游戏表现出“攻击性”。



总的来说,《星塔旅人》这款游戏的优缺点都比较明显。要是你对日系手绘风格感兴趣,或者喜欢需要一定操作技巧的割草类肉鸽玩法,那么不妨试试这款游戏。不过在氪金方面,还是建议大家根据自身情况理性消费,不要盲目投入。
发布于 2026-03-10 16:05:18
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