发布时间:2026-02-18 作者:admin
昨日网易游戏人事变动的消息传开后,传闻所涉的当事人——网易互娱事业群第十事业部负责人李凯明,不仅发布了内部信,还在朋友圈公开回应,证实自己已于9月底提交离职申请,不久后将离开网易开启自主创业之路。

历史总是惊人地相似,这一幕和网易另一位知名制作人金韬的遭遇几乎一模一样。两人都是在去年被曝负责孵化的新项目预算审批遇到阻碍,今年又都因为新项目没能通过内部评审而不得不暂停,最后制作人都选择了离职,开启了自己的创业生涯。

据了解,李凯明在2013年7月正式加入网易游戏,由他牵头成立了网易互娱产品合作部,曾负责主导《光遇》《实况足球》《狼人杀》《坦克世界》等多款代理产品的发行工作。当时,除了产品合作部之外,网易宝船等其他多个部门也在并行开展网易游戏的代理业务,不过最终只有李凯明带领的团队成功突出竞争重围,不仅达成了年流水突破50亿元的成绩,而且《光遇》和《实况足球》到现在依旧是网易游戏营收体系中的核心头部产品。
不过根据媒体的披露信息,从去年8月开始,李凯明就已经“被迫”不再担任网易游戏合作产品部的负责人一职了。

在负责合作产品部工作期间,李凯明主导开发了原创SLG手游《率土之滨》。这款游戏不仅开辟了“率土like”这一SLG领域的全新细分品类,更在不被市场看好的情况下,克服重重困难,缔造了用户与营收逆增长的行业奇迹。
然而,在《率土之滨》取得巨大成功后,其出海战略的推进过程却充满坎坷。首次出海遭遇挫折后,团队曾尝试将《率土之滨》更换为欧美神话题材,推出《Immortal Conquest》,但依旧未能成功;随后团队又投入重金购入指环王IP,再次对游戏进行题材更换,打造出《指环王:纷争》,这才终于在海外市场收获了一定的成果。

之后,团队以“率土”模式为基础,接连推出了《无尽的拉格朗日》《万民长歌:三国》等作品,深耕SLG赛道,却都没能重现《率土之滨》的成功。特别是在《万民长歌:三国》的研发上投入了极大精力,却因公司停止资金支持,只能在零推广预算的情况下,以未完成的状态登陆Steam寻求机会。不过最终的结果有目共睹,这款游戏还是没能避免被内部下架的结局。

这一情形,和网易另一位知名制作人金韬之前为了开发《代号:世界》(曾用代号:云图)而离职追寻梦想的经历多么相像。或许李凯明这次的离开,同样是因为他心中那股不曾熄灭的火焰——要用自己的双手“从日本游戏开发者那里,将三国游戏的话语权夺回来”。
发布于 2026-03-10 16:05:18
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