发布时间:2026-02-18 作者:admin
任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利诉讼案有了新动态。日本特许厅(JPO)针对任天堂在诉讼期间提交的关键专利分割申请(申请号:2024-031879),向其发出“拒绝理由通知”,认为该申请因存在“先前技术”导致“缺乏进步性”,不符合专利授权的要求。虽然这一通知并非最终的驳回决定,但作为诉讼启动后首个被官方明确提出质疑的相关专利,此事已在业内引起广泛关注。

核心专利面临挑战,技术范围的扩大引发了争议
此次受到质疑的专利申请(2024-031879)系母专利(第7505852号)的分割案,其技术核心聚焦于“怪物捕捉”与“角色投掷”系统。母专利明确了两种模式:其一为瞄准后投掷捕捉道具以完成捕获的“第一模式”;其二为瞄准后投掷己方角色以触发战斗的“第二模式”。

本次分割申请大幅拓宽了“投掷物”的定义范畴,不再仅局限于捕捉类道具,而是将所有可对场上角色状态产生影响的道具都纳入其中,像能提高捕获概率的辅助物品、可限制移动的麻痹类道具,乃至用于触发特定事件的“事件物品系统”均包含在内。
官方判定其“不具备创新性”,并以《方舟》等游戏作为例证
日本特许厅在相关通知书里清楚表明,此申请不符合日本专利法第29条第2项中有关“进步性”的条款。审查官将《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)的游戏视频和攻略文章作为“现有技术”的证据加以引用,说明在《方舟》游戏里,利用麻痹箭让敌人陷入昏睡状态从而限制其行动的机制早就已经存在了。正因为如此,任天堂申请里的多项权利要求被认定为“该技术领域的熟悉者能够轻松想到的例子”,不具备获得专利授权所需的创新程度。

非最终决定,任天堂或提交修正
需要明确的是,“拒绝理由通知”在日本专利申请流程里属于常规步骤,并非最终的“驳回处分”。实际上,该申请对应的母专利(7505852号)在获得授权之前,也曾收到过类似的通知,之后任天堂提交了修正文件和意见书,最终成功获得了授权。所以,外界大多认为任天堂会针对这次通知作出回应,通过调整权利要求等途径来争取最终授权,而不会直接选择放弃。

诉讼案复杂性升级,后续影响待观察
值得关注的是,从该申请中再次拆分出的另一项专利(专利号7545191)已完成正式注册,并且成为了当前诉讼案件的争议焦点之一。即便2024-031879号申请最终被驳回,7545191号专利也不会因此自动失去效力。不过,这份“拒绝理由通知”在未来或许会成为Pocketpair公司挑战7545191号专利有效性时的关键参考材料。
此次事件意味着这场广受瞩目的专利诉讼步入了更为复杂的阶段。日本特许厅的初步质疑,给《幻兽帕鲁》的辩护方带来了坚实支撑,也促使整个游戏行业对“游戏机制”是否可被专利化这一问题,展开了更深刻的思索。案件接下来的走向,值得大家持续留意。
发布于 2026-03-10 16:05:18
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