时隔22年!NVIDIAFX5950原厂显卡再度现身

发布时间:2026-02-17 作者:admin

12月8日,一位复古硬件爱好者分享了他的新藏品:一个属于GeForce FX时代的演示盒子,能循环运行《Dawn》(黎明)和《Dusk》(黄昏)这两个经典DEMO程序。

据悉,这套系统大概是2005年前后从某个工作场所带回来的,配备了顶级的GeForce FX 5950 Ultra原厂显卡。

黄铜材质的I/O挡板,搭配顶部同款的黄铜装饰条,视觉效果十分突出,这也说明它并非普通市售版本,而是专门用于定制展示或促销活动的专用显卡。

FX 5950 Ultra于2013年推出,它运用130nm制程工艺,搭载NV38芯片,芯片面积达207平方毫米,晶体管数量为1.35亿个,可支持DX9.0a标准。这款显卡拥有4个像素着色器、3个顶点着色器、8个纹理映射单元以及4个ROP光栅单元,核心工作频率为475MHz。

显存位宽为256-bit,显存容量是256MB DDR规格,显存带宽达30.4GB/s。

该设备的最大功耗为74W,系统总线采用AGP 8x规格,输出接口包含DVI、VGA和S-Video三种类型。

首发价格,499美元。

《Dawn》是初代GeForce FX显卡推出时的旗舰级演示程序,它借助顶点着色器来完成索引蒙皮和形态目标动画的实现,同时运用Cg或者HLSL这类高级编程语言编写片段着色器,最终渲染出拥有细腻皮肤质感与精致翅膀细节的有翼森林仙子形象。

这是早期少数尝试在消费级GPU上实时呈现逼真类人角色的公开内容之一。

《Dusk》作为姊妹篇,是专门为展现GeForce FX 5900系列的性能打造的。

在演示过程中,Dusk于城市夜景的街道上一边行走一边起舞,其中片段着色器承担着多层皮肤着色(包含阴影、反射以及光成分)、凹凸贴图和简单次表面散射效果的处理工作。

头发采用全几何建模,通过顶点着色器实现单根发丝动画与各向异性光照模型。

在当时的硬件条件下,这是极具挑战性的实时渲染任务。

复制本文链接 攻略文章为firedg所有,未经允许不得转载。
同类推荐
查看更多 →
攻略资讯
查看更多 →
猜你可能喜欢的
查看更多 →
热门精选
更多 →
精彩专题
更多 →
最新热游
更多 →