发布时间:2025-11-21 作者:admin
《不朽之旅》是一款备受欢迎的暗黑放置冒险游戏,在游戏里,玩家能够自由组建属于自己的队伍。其中,反伤流是游戏中颇受青睐的一种玩法。那么,不朽之旅的反伤流该如何转职呢?小编为玩家带来详尽介绍。
梦幻+自然=祭司,两个辅助型专精,可以说输出相当低(宠物流除外),但如果练成反伤流就正好能充分发挥双辅助的优势——以防御作为进攻。
反伤祭司的思路实际上颇为简单,以梦幻系的感同身受作为反伤输出的核心,技能满级时能实现85%的伤害反弹;自然系的橡木则用来提升高额血量,满级可带来85%的血量增益,确保有足够血量用于反弹伤害。在构建这个玩法之前,我查阅了诸多以往关于反伤流的讨论,得知反伤伤害与自身抗性并无关联,这意味着提升自身抗性在减少所受伤害的同时,不会对反伤伤害造成影响。而反伤伤害却和怪物的抗性有关,如果怪物抗性过高,即便将反伤属性堆得再高也无济于事。
所以,祭司除了有感同身受和橡木这两个在反伤BD方面具有天然优势的技能外,梦幻系的征兆也不容小觑,它能提供OA(攻击能力)和DA(防御能力),从而降低被暴击的几率(虽说被削弱后效果大不如前,但好歹聊胜于无);自然系的瘟疫,能大量降低怪物的物理抗性与元素抗性;自然系的石之永恒,可增加元素抗性;自然系的丛林圣殿,满级时能提供32%的伤害吸收;自然系的再生,还能在血瓶之外提供回血效果。这些技能效果都比较容易想到。
接下来要说的几个技能,是在实际构建玩法后才发现与反伤流配合起来效果奇佳的:梦幻系的双扭曲,这是极为出色的控场技能,能为玩家争取喝血瓶的容错时间;自然系仙女系的繁茂之盾,满级可提供800 + 的伤害吸收,而且只要仙女存活,即便护盾消失,仙女也会主动为人物再次套上护盾,相当于额外增添了一层颇为不错的防护。装备:
实际上,能够堆叠反伤的装备数量并不多,所以可以认为这个build中许多装备的位置基本是固定的,能够调整的仅有那些无法堆叠反伤的部位。然而,有时候堆叠反伤与堆叠抗性、血量等存在不可调和的矛盾。若仅有高抗性和高血量却没有反伤,就无法展现反伤流的优势;但要是反伤过高而缺乏抗性和血量,那即便喝血瓶也难以弥补。依据我的实战经验,就像一些大神提到的,反伤伤害在整体伤害中的占比其实不算高,并且与怪物的种类关联密切。对于物理型怪物,反伤效果格外显著,而元素型和活力型怪物的反伤效果则稍逊一筹。总体而言,反伤伤害在总伤害(以击杀怪物计算)中占比约一半较为合理,另一半伤害大概还是要依靠宠物或者自己攻击来实现。这个build也能够选择宠物流,但宠物数量增多后,仇恨就不会集中在自己身上,反伤也就起不了太大作用。所以我仅挑选了梦魇和仙女这两个出色的辅助宠物,舍弃了狼的输出能力。即便如此,技能点依旧相当紧张,所以在装备选择上也得考虑增加技能。目前我预想的装备搭配能够增加7点技能,不过角色虽然已经通关,但等级相对较低,所以我并不着急确定所有装备。
具体来说,在极为珍贵的戒指位置的反射方面,我决定仅保留一枚,舍弃约30%的反伤效果。另一枚戒指选用不朽之强壮(镶嵌大酒囊),这一操作使得角色脱下与佩戴前后,血量增加了2000+,并且还能提供力量加成,从而减轻属性点分配的压力。多出来的属性点可以加给生命,这相当于进一步提升了生命值(后续会提及属性点相关内容)。
盾牌选用雅典娜镜之盾,提供49%反伤,反伤的主力之一,我打出过两块盾,一块40%,现在用的这块49%,浮动还是挺大的,不知道极限浮动是多少,但毫无疑问盾牌是定给它的了。
头部选用水晶头盔,提供42%反伤,也是反伤的主力之一,基本也动不了了。
下面是可以考虑的装备位,
腿部选用赫尔墨斯翼靴,提供10%反伤,超高跑速,元素抗性,力量敏捷加成,闪避加成,可是力量要求很高,事实上不是特别好,但目前我没想出来绿装哪些词缀比较适合反伤流的腿部。
胸部装备我选择了希波克拉底罩衣,这衣服相当出色,不仅有技能加成,毒抗超高,更关键的是能增加血量,包括基础血量与百分比血量。起初,我曾考虑过亚历山大胸甲,它有 +2 技能,还带闪避属性。但经过对比,希波克拉底罩衣明显比亚历山大胸甲优秀太多。而且,希波克拉底罩衣对力量的要求较低,这样我就能省下不少属性点(之前为了穿上亚历山大胸甲,我把力量加得过高,现在真是后悔不已)。
护腕当前选用战士半臂甲,它能提供盾牌格挡、基础血量加成,以及攻速和物理伤害加成。之所以选它,是考虑到毕竟还有一半伤害得靠自己砍。当然,实际上护腕无疑是给凿石工用的。给凿石工加敏捷,正好也能提高DA,镶嵌的应该是阿蒙拉。不过,凿石工得是带有好词缀的凿石工才行啊。
项链选择阿芙罗狄的宠爱,它能带来 +2技能,还有超高的基础血量加成以及各类抗性,优势明显。而唯一带有反伤词缀的棱柱同样处于项链位置,只是棱柱所提供的反伤实在太少(大概10 - 20%),就算是不朽之棱柱,感觉也比不上宠爱。这里放弃棱柱项链的原因,和戒指放弃一个反射的原因类似。
神器选用博学者记号,大量力量、敏捷加成,速度加成,抗性也有加,非常全面。不过下一步我打算试试神秘的镜子,能量抗性和15%几率的50%反伤,虽然想想就知道没有博学者好。
武器随便选了个加技能的,我觉得比较理想的应该是福耳库斯的三叉戟,有加技能有降抗,力量和敏捷要求在上述考虑范围内能穿上(可是我没有刷出来,虽然我还没开始去专门刷它)。
属性点:
简单来说,属性点满足能穿上装备后,多余的就加给生命,然而真要仔细计算,其实难度不小。我这边力量和敏捷加得似乎有些过度了,已然没办法补救。感兴趣的玩家不妨尝试一下。大致上,罩衣的属性要求是力量达到312 ,凿石工则要求敏捷达到387 。博学者这个属性会大幅增加力量和敏捷,不朽之强壮会大量增加力量,反射能增加一些力量。凿石工的词缀有可能增加力量或者敏捷,腿部装备的选择也可能增加力量或敏捷。
打法:
人物前期还是按照梦幻开荒那种打法,算是安逸,但输出比较欠缺。大概在45级可以完全转成反伤流(42级带上雅典娜盾之后其实就可以了,不过要扣属性点的话,还是要在45级带上不朽之强壮和博学者之后)。
虽说面对的是反伤,硬扛肯定行不通。我采用的打法较为简单,但也是需要动点脑筋的。碰到怪群(或者自行引一波怪群),先释放瘟疫降低怪物抗性,紧接着用扭曲现实将怪物石化,此时要喝血瓶(不然通常难以扛住),随后施展扭曲波浪减速怪物,最后就靠自己攻击了。要是怪的数量过多,在石化之后可以考虑开启丛林技能,这样最能扛得住伤害。基本上一群怪喝一次血瓶就能解决。
以上就是小编为玩家带来的关于反伤流的玩法技巧,希望能够帮助到各位玩家,如果你也对这款游戏感兴趣的话,那就来firedg下载这款游戏吧。
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