为了精准把控恐怖氛围,《生化危机》手游开发团队采用脑电波检测技术分析玩家反应

发布时间:2026-02-16 作者:admin

近日,免费策略手游《生化危机:生存小队》受到业界格外关注。为让游戏还原正作的恐怖沉浸感,该作开发团队在玩家测试环节引入脑波监测等生物信号设备,旨在获取“客观的恐惧数据”。

官方纪录片:

这款由韩国JOYCITY工作室研发、Aniplex负责发行,同时与卡普空展开合作的手游,计划在2025年底正式上线。游戏的背景被设定在与《生化危机2&3》相对应的平行宇宙中,在延续系列经典恐怖基调的基础上,还创新性地融合了基地建造、解谜以及实时战略防御等多种玩法。

尽管融入了不少新颖元素,开发团队的核心目标依旧十分清晰:一定要保留游玩正统《生化危机》作品时那份独有的恐惧与沉浸感。JOYCITY的业务负责人朴俊成(Jun Seung Park)在接受媒体采访时表示,团队专门为此开展了基于生物信号的焦点小组测试,借助监测玩家的脑电波、眼动及脉搏等数据,来客观衡量他们的紧张状态与沉浸程度。

朴俊成表示:“有时候问卷调查得到的反馈很积极,但要是观察玩家实际的生物信号,结果可能会不一样。借助这些生物信号数据,我们能获取有价值的参考信息,进而对游戏的恐怖程度和沉浸感进行调整。”JOYCITY官方推出的纪录片里,可以看到部分测试环节。

在被问及如何还原恐怖氛围时,开发团队透露他们仔细研究了原版游戏,力求“在移动平台上重现那种原汁原味的恐怖感”。其中声音设计的作用至关重要,比如某些场景特意只保留脚步声,不加入背景音乐,以此来烘托紧张的气氛。制作人桂东均(Dongkyun Kye)坦言:“一开始我还担心这种设计会不会达不到预期效果,但看到玩家在这些环节流露出的惊讶和紧张反应后,我就打消了顾虑。”而朴俊成则补充道:“卡普空三十年来沉淀的制作经验,在这次开发中起到了不可估量的作用。”

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