发布时间:2026-02-16 作者:admin
由光荣特库摩游戏授权,韩国LineGames与Motif公司联合开发的手游《大航海时代:起源》国服,已于2025年8月21日获得发行批准,其第二次测试“远航测试”将于2026年1月28日正式开启。

大航海时代起源国服二测时间介绍
由光荣特库摩游戏授权,韩国LineGames与Motif公司联合开发的手游《大航海时代:起源》韩服,已于2022年8月23日由LineGames正式发行;国服当前仍处于测试阶段,其第二次测试“远航测试”计划于2026年1月28日开启。
大航海时代起源国服首次测试“启航测试”将于2025年11月21日至2025年11月28日开启,在画面与玩法层面均经过精心打磨,力求为提督们重现最初的航海感动。
二测调整:
【新手引导】
1、优化“阶梯式引导”设计:我们调整了新手教学阶段的内容呈现方式,不再一次性灌输所有信息,而是结合任务推进节奏,分步骤、更细致地讲解相关内容,引导大家逐步完成操作,以此降低新手的上手门槛,提升游戏的易玩性。
2、精简文字,强化实操:战斗环节中,游戏在新手引导阶段会减少大篇幅的文字说明,除保留三类船只攻击特性的操作介绍外,还新增了模块化教学内容。更多调整细节可参见下文第三点。
3、增加部分功能说明:例如“大流行”活动、系统等,我们将会使用一定时间介绍它们,以便玩家们可以更清晰地理解活动。
4、跑商功能优化:增加了港口商品推荐功能,玩家们可通过【地图】——【世界地图】——【交易】来查看范围内港口的商品购买&出售推荐。
现在再开启游戏,新手阶段不再是跑流程,而是能一步步跟着引导摸清玩法逻辑,哪怕是没接触过这类游戏的玩家,也能轻松找到接下来的目标。

【航行时间】
1、5级前航行速度大幅提速:在5级前,新手航速BUFF从舰队速度+1调整为+4,降低了新手期间由于航速过慢导致的负面体验。
2、新手区域加速踏板增加:在主线编年史剧情中前期的港口航线海域中,额外新增了更多的加速踏板内容,进一步优化新手期的体验,帮助提督们过渡和熟悉游戏内容。
当大家现在再踏上航行,既能快速抵达目标点,也能有更多精力欣赏沿途的海景,不用再为赶路消耗耐心。

【战斗引导】
1、分阶段实战化教学:增加【作战】玩法功能固定等级开启,开启后提督可以在该模式中从“移动”,“炮击”等模块逐步学习(该玩法为自由选择,不强制进行)
2、决斗教学引导:细化了决斗玩法的教学内容,详细介绍了克制关系以及优势属性等内容
从基础的攻击范围,到不同船只的战斗风格,都能一步步掌握,哪怕是新手也能慢慢找到属于自己的战斗方式。

【活动/奖励优化】
自始至终,我们都非常重视大家的日常游戏体验与平衡,在商业化和福利设计上更是如此。
《大航海时代:起源》国服的提督获取方式不会沿用国际服最初的“抽卡”模式。所有提督与航海士的获取途径涵盖商城直购、红钻直购、旅馆招募以及游戏内各类活动等多种形式。
福利升级:启航测版本里,原本次日登录才能领取的提督自选券,调整为完成新手阶段即可直接获得(大概需要15分钟游戏时长)。凭借这张自选券,你能从卡特琳娜、阿尔、埃内斯托、奥托这四位提督中挑选一位,免费开启航海冒险。
福利升级:为庆贺国服版本上线,我们为各位提督备好了丰厚的启航福利。次日登录就能领取国服专属舰船“赤龙号”,陪您乘风破浪,探索未知海域。更多测试阶段的限定奖励,欢迎登录游戏逐一解锁。

【交易站系统全面调整】
为符合相关法律法规,以及预防工作室对游戏环境的影响,国服版本对交易站进行了一次大升级:
优化道具购买流程和界面,调整购买方式为撮合交易方式,玩家购买非船只内容时,会购买交易站中最低价的对应道具内容;
优化了船只购买流程和界面,新增交易限制:出售商品“公示期”;
根据法律与监管政策的相关规定,国内游戏玩家之间严禁通过一级货币开展相互交易活动。因此,游戏内交易调整为买方使用付费红钻进行购买,卖方则获得免费红钻,且免费红钻不支持在交易站中直接购买。在上述交易场景之外,免费红钻与付费红钻的使用规则完全相同。

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发布于 2026-03-10 16:05:18
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