Xbox营收大幅下滑高管坦言:问题出在第一方游戏表现不佳!

发布时间:2026-02-15 作者:admin

Xbox最新发布的2026财年第二季度(Q2 FY26)财报数据显示,游戏业务板块收入同比下降9%,其中硬件收入大幅下滑32%,内容与服务收入也出现5%的降幅。值得注意的是,公司此次罕见地明确将收入下滑的主要原因归咎于自身第一方游戏阵容的表现。

外媒windowscentral对此发表观点:这等于承认,本应定义平台竞争力的内容管线,在本季度并未提供足够的动能。

在财报电话会议上,微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)清晰指出:公司预期XGP收入将在第三季度实现增长,而非延续此前的下滑态势。在此基础上,她还提及,微软预计Xbox硬件在第三季度仍会持续下滑,希望借助XGP的潜在增长来抵消这一影响。之后,艾米·胡德将游戏收入的下行趋势直接归结于第一方作品,她表示:“游戏收入未达预期,问题出在第一方内容上,这种影响覆盖了整个平台。”

需要说明的是,本次Q2的时间范围是2025年10月1日到12月31日。在这三个月里,一共推出了四款游戏作品,分别是《忍者龙剑传4》《Keeper》《天外世界2》和《使命召唤:黑色行动7》。

没人觉得《忍者龙剑传》或者《Keeper》能撑起当季的主要收入。微软和Xbox真正认定的“稳赢王牌”,从来都只有《使命召唤》。近期有消息说《黑色行动7》销量下滑明显,收入跟着大幅下跌自然也就没什么可奇怪的了。

按照惯例,就算是年末才推出,《使命召唤》系列通常也能稳稳占据销量榜首的位置。不过今年的情况有所不同,《黑色行动7》被不少游戏超越了,这些游戏包括《怪物猎人:荒野》《无主之地4》《NBA 2K26》以及《战地6》。

外媒观察到,Xbox当前的发展路径与以往多年相比已出现显著转变。例如,其几乎彻底舍弃了独占游戏策略,这直接弱化了许多玩家购置Xbox主机的核心动机。此外,叠加关税因素以及老旧硬件价格持续攀升等情况,主机的实际售价已处于历史峰值,远远超出了最初的建议零售价。

雪上加霜的是,Xbox还选择在当前技术与市场环境下,把“游戏界最划算的订阅服务”(XGP)一次性涨价50%。

那么问题随之而来,Xbox究竟该如何让这艘“大船”重新调整航向?windowscentral指出,从目前的情况来看,尚未发现微软有明确的破局策略。他们一边在逐渐疏远众多老Xbox用户,另一边却没能给长期支持该平台的玩家带来足够的回馈。

无论如何,本季度的表现再次印证了一个事实:Xbox的未来,依旧高度依赖持续推出且具备强大影响力的第一方游戏作品。一旦旗舰级游戏阵容的更新速度放缓,XGP、云游戏以及PC端的增长所能分担的压力终究是有限的。

Xbox方面称,本季度收入受第一方内容影响而表现不佳。你是否认同这一观点?在你看来,Xbox收入下滑还可能源于哪些因素?欢迎大家在评论区分享你的看法。

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