免费开放世界动作RPG《七大罪:起源》官方宣布延期发售,新日期定在3月

发布时间:2026-02-14 作者:admin

发行商Netmarble与开发商NetmarbleF&C共同宣布,免费开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:起源》(The Seven Deadly Sins: Origin)的发售时间将由原计划的1月28日延后至3月。做出这一调整的原因是,封闭测试阶段收到的反馈“比开发团队最初预期的更为全面和深入”。这款游戏届时将登陆PlayStation5、PC(Steam平台)、iOS以及Android平台。

开发商透露,11月初有不少星之守护者经由封闭测试(CBT)进入布里塔尼亚。尽管测试时长有限,但收到的反馈比开发团队预想的更为广泛且深入。值得欣喜的是,封闭测试调查结果显示,大部分参与的星之守护者都明确表示会在游戏正式推出后继续体验。同时,许多玩家也对游戏的核心内容,如画面呈现、剧情设定以及战斗系统等,给出了正面评价。

除了收到积极的反馈,我们还得到了许多玩家提出的宝贵建议,大家都期待游戏能持续优化。除了通过社区和调查问卷收集到的反馈外,我们也在各类试玩活动中亲自体验了《星之守护者》的玩法,认真分析了其中可能存在的短板。

在查看您的反馈时,我们认真梳理了您在战斗和探索环节中出现犹豫、反复不适的时刻,以及操作未能如预期响应的情况。鉴于您的反馈与我们实际体验游戏时观察到的情况存在一致性,我们已开展了内部核查。

因此,我们归纳出经由认知行为疗法(CBT)多次验证发现的核心改进方向如下:

控制–反馈称角色操控感觉有些迟钝,移动和瞄准也不方便。

战斗系统方面,反馈指出其难度偏高,同时战斗节奏以及技能反应速度都较为迟缓。

用户界面与用户体验方面存在这样的问题:用户反馈菜单的结构比较复杂,导致他们很难直观地找到自己需要的功能。

虽然部分问题能够以相对较快的速度得到解决,但团队意识到还有不少其他问题并非仅靠简单的数值调整就能应对。这些问题需要对游戏的整体架构展开更全面的重新考量,并且要在系统层面进行优化。所以开发团队投入了大量时间,去权衡“依照原定计划推出游戏”与“通过有价值的改进来提供更完善的体验”这两者之间的平衡。

我们最终达成的共识是,从根源上解决已发现的问题才是核心要务。为了不辜负各位星之守护者的期待,我们决定将正式上线时间调整到三月。对于未能在1月份如期与大家见面,我们深表歉意。即便如此,我们仍会在接下来的两个月里全力以赴,确保这段时间能成为我们打磨更高质量服务的准备阶段。

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