Xbox游戏工作室负责人的表态暗示,未来可能会有更多游戏登陆PS5平台

发布时间:2026-02-14 作者:admin

在2026年周四举行的Xbox开发者直面会上公布的四款游戏,都将同步登陆PS5、Xbox全系列主机以及Windows PC平台。这其中,《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》和《Kiln》这三款作品,均由微软第一方开发商Playground Games与Double Fine联合打造。《极限竞速:地平线6》会在首发之后选择合适时间登陆索尼主机,而《神鬼寓言》与《Kiln》则会在首日就上线PS5平台。

微软2026年的另一款重量级第一方作品《光环:战役进化》也将登陆PS5,作为该品牌过去的旗舰独占系列,这是它首次登陆索尼的游戏平台。虽然目前还不确定今年推出的《战争机器:事变日》是否会登陆PS5,但考虑到Xbox游戏工作室近期所有作品都采用多平台发行的策略,它登陆PS5的可能性很大。

事实上,自从《极限竞速:地平线5》和《盗贼之海》登陆PS5后收获了亮眼的成绩,微软正持续提升对Xbox游戏多平台发行的重视程度。Xbox游戏工作室的负责人克雷格·邓肯在近期接受采访时,也差不多确认了这一战略方向。

当被问到怎样筛选登陆其他平台的游戏作品时,他说道:“身为管理旗下工作室、帮助游戏开发团队推进工作的负责人,我对这件事的看法很直白:我们期望旗下游戏能接触到尽量多的玩家。这一直是我们的核心目标,事情的本质常常就是这么简单,我们一直在思索,如何让一款游戏走到更多玩家面前。”

这一说法,和微软最近的战略转变相呼应——它正慢慢跳出仅专注于Xbox Series X|S系列主机的局限,转而落实“贴近玩家游戏场景”的思路。游戏登陆别的平台,不过是这一战略里的一个环节;其他措施还有推出Xbox Ally掌机、扩大Xbox随处玩与Xbox云游戏服务的覆盖,以及让更多层级的Xbox游戏通行证能在多平台使用。

关于《极限竞速:地平线6》这类游戏没有在PS5平台首日同步上线,而是选择在首发之后再择期推出的原因,邓肯做出了解释:游戏开发过程中存在的各种变数,会对部分作品登陆其他平台的计划产生影响。“每个项目的启动时间、开发团队的规模大小,还有开发初期所制定的规划,这些都是实际存在的开发情况。当公司的战略进行调整时,已有的游戏开发规划可能能够适应新的战略,也可能无法做到,这就是其中的缘由。”

他接着表示:“我们的发行策略偶尔确实会出现不够统一的状况,部分游戏只在单个平台上线,另一些则会覆盖多个平台。请大家放心,我们已经开始处理这个问题,并且会尽力让之后的发行策略更趋一致。”

邓肯还提到,若旗下游戏暂时无法在新平台呈现出最佳体验,也无法充分利用该平台的各项功能与特色,Xbox游戏工作室团队可能会选择延后游戏的跨平台上线时间。

他说道:“我们会先在内部进行讨论,最终形成的一致意见是:‘只有当我们把跨平台移植的工作做得足够到位,能为对应平台的玩家提供符合预期的游戏体验时,才会考虑上线;不然的话,我们不会急着推出。’这就是我们偶尔会推迟发行时间的缘由。毕竟开发团队的人数是固定的,我们拥有的资源也终究是有限的,不存在任何一种资源是用不完的。所以我们只想集中所有精力,为每个平台、每一款游戏都做到最优。在这样的原则下,我们有时会保留可以灵活调整的空间。”

显然,从理想角度而言,微软期望旗下所有Xbox第一方游戏能够覆盖全平台。这表明,Xbox游戏工作室的作品长期仅在Xbox与Windows PC平台独占的阶段,或许很快就要结束了。至少从当前的行动来看,这家发行商正朝着这个目标稳步推进。

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