打不死的魔王,火影忍者手游里的团藏要怎么操作,才能凸显出他一代枭雄的风采呢?

发布时间:2026-02-11 作者:admin

虽说在火影原作里的设定不太受粉丝待见,但游戏中的团藏却相当有意思。凭借其独特的技能机制,他堪称“折磨王”类型忍者里的稀有存在——决斗场碰到他总会让人头疼,毕竟这意味着对局大概率会漫长又充满恶意。那么接下来,就让我们一起看看火影忍者手游里的团藏要怎么玩,才能发挥出最强实力吧!

一、普攻解析

团藏的普通攻击在常规状态下属于近战类型,一共有6段,大约能完整连续释放3套左右,其中最后一段是远程攻击,但判定效果不太理想,很容易被对手打断;而团藏真正厉害的地方在于开启大招后切换成远程形态的普通攻击,这种形态下普攻分为5段,能够不需要太多操作地连续发起攻击,只要把控好时间间隔,再搭配技能使用,就能轻松解决满血状态的敌人。

二、技能解析

团藏的一技能是用树根展开远程攻击,长按能延长攻击距离,是个比较实用的起手技能;不过它的释放速度偏慢,很容易被其他技能打断,而且具备扫地效果。短按这个技能时,攻击距离短但击飞高度高,后续可以衔接其他技能或普通攻击;长按的话,击飞高度就比较低了,不太好接上普攻,建议搭配强化后的普攻来使用。

二技能释放风球发起攻击,同样属于远程攻击类型,风球飞行速度偏慢且无法攻击倒地目标,通常在普攻连招中断时用来衔接技能。他的一、二技能没有特别突出的亮点,主要作用是拉开与对手的距离,同时为奥义技能提升击飞高度和补充伤害,真正让人眼前一亮的是他的奥义技能。

团藏的核心技能是奥义,这也是他唯一一个能够免疫死亡的技能。奥义的第一段效果是强化自身,和仙人鸣人的奥义有些相似,能让普攻变成远程形态,用来抵消敌方的技能,但没法抵消持续性或者多段式的技能,像神卡的神威、仙人鸣人的蛙组手就不行。处于这种强化形态时如果死亡,会触发伊邪纳岐,恢复一些血量,同时扣除两颗能量豆然后复活,这让他的生存能力变得不错,哪怕是残血状态,只要有大招在手,也能消耗对方不少血量;奥义的第二段是里四相封印术,有吸附效果但不能抓取,短时间内可以造成大量伤害,不过因为很难接上其他技能,所以建议在奥义终结的时候用,或者在敌方没有替身的时候使用!

三、密卷搭配

查克拉是团藏最适配的密卷,搭配奥义既能实现多次复活,还能维持奥义第一段的强化效果,堪称“折磨王”必备的密卷技能。团藏自身反手能力不足,技能判定范围有限,比较忌惮对手使用拥有强力近身手段或霸体效果的忍者。解术散对他而言也是不错的选择,但面对非霸体忍者时,只能起到提升伤害的作用;霸体对团藏的增益较为有限,冻雪与他搭配则略显浪费,具体选择可根据玩家偏好决定,不过优先推荐查克拉!

没有奥义加持的团藏,实力甚至比不上B级忍者。这类情况下他往往以跑酷为主要打法,尽量用技能去蹭取能量点,等开出大招后就立刻拉开距离——这样一来,哪怕对手交了替身,也会因为距离太远而只能在原地替身,能大大降低对团藏的威胁。不过排位要是碰到强力忍者,操作起来会特别吃力,所以更建议在决斗场里当娱乐玩法来用就好!

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