发布时间:2026-02-11 作者:admin
《最后生还者》联合总监布鲁斯·斯特拉利于2017年从顽皮狗离职,如今已创办独立工作室Wildflower Interactive。在接受Polygon采访并介绍工作室首部作品《鸡脚女巫团》之际,他明确表示自己对生成式AI持坚决反对的立场。
他如此表述:“人工智能就如同一条啃噬自身尾巴的蛇,它没办法实现真正的成长,也不具备独立思考的能力,仅仅是在持续消耗已有的内容,接着尝试模仿那些自己‘消化’过的东西。这便是它当下所能达到的最大边界了。”
斯特拉利证实,《鸡脚女巫团》在开发时没有运用生成式AI技术。但他同时提到,“AI”一词在游戏领域已沿用数十年,可现在常和当下的生成式AI相混淆,使得相关概念变得十分模糊。
尽管斯特拉利认可生成式AI在特定场景下可能具备应用价值,不过他自己并没有使用这类技术的计划。“要是一部电视剧的创作全程都没有人类的参与,仅仅由机器人来完成制作,那我个人是丝毫没有观看兴趣的,”他表示,“对于电脑生成的艺术作品,我同样完全提不起欣赏的兴致。在我看来,单纯‘撰写提示词’的行为根本算不上是艺术创作。”
他还补充道,自己更偏爱那些带有瑕疵与不完美的艺术作品:“我喜欢有缺口、有瑕疵的艺术,就像陶器,正是因为烧制过程中的不完美才留下了独特的痕迹。而这,恰恰是艺术最迷人的地方。”
斯特拉利的这番话,恰好与之前拉瑞安工作室CEO斯温·文克(Swen Vincke)的相关说法相呼应。斯温·文克此前在接受彭博社采访时曾坦言,拉瑞安在游戏开发过程中会运用生成式AI。这一说法在网络上引发争议后,他随后又进一步做出澄清,表示概念美术师不会被AI取代,工作室只是把“AI工具用于参考素材的探索”,以便让开发者在有需要时“借助这些工具让工作变得更轻松”。
你觉得斯特拉利彻底禁止使用AI的看法对不对?期待大家一起交流探讨。
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