暴雪就《DOTA2》商标使用权问题对Valve提起诉讼

发布时间:2026-02-10 作者:admin

2010年8月,Valve已完成对“DOTA”名称的版权注册。由于暴雪DOTA项目的推进,暴雪与Valve之间势必将围绕该名称的版权归属产生纠纷,且这一矛盾可能进一步波及原版游戏的续作开发领域。

Gamesplosions挖掘到一份由美国专利局签署的文件,由此曝光了暴雪针对Valve商标发起的诉讼。该文件签署于2011年10月,相关的商标争议至今仍未解决。尽管Valve自2010年起就声称拥有“DOTA”商标,但他们既未提交过商标申请,也未对该名称的其他变体形式主张权利。暴雪此次提起的诉讼,涉及的不仅是“DOTA”,还包含“DefenseoftheAncients”“DotA”以及“Dota”等多个标识。

暴雪提出的挑战依据两个方面:一是原版地图是为魔兽3开发的这一优势,二是“混淆可能性”条款。在此,暴雪声称用户极有可能将其与原版游戏相混淆。

1. 作为原告,暴雪目前正采取行动阻止竞争对手Valve Corporation(“Valve”)注册DOTA商标。实际上,DOTA这一标识由暴雪与粉丝社区共同塑造,且在暴雪旗下已专属运营七年有余。凭借长期且实际的使用,DOTA已与暴雪用户形成深度绑定,这其中既包括备受喜爱的游戏剧情,也关联着暴雪旗下畅销作品《魔兽争霸3》。过去七年间,DOTA作为《魔兽争霸3》的游戏模式,其名称经暴雪与粉丝(在暴雪授权框架下)的合力传播,已成为极具知名度的标识;DotA基于《魔兽争霸3》的引擎、界面与游戏机制开发,不仅采用了该作的角色、装备、技能、美术、文本及色彩元素,而且只能依托《魔兽争霸3》,并通过暴雪的线上服务器Battle.net运行。此外,“DOTA”这一名称(全称为“Defense of the Ancients”),也与《魔兽争霸3》中的“Ancients”(远古守护者)角色存在直接关联。

2.与暴雪的情况不同,被告Valve公司(“Valve”)从未在其任何产品及当前提供的公共服务中使用过DOTA商标。在申请注册DOTA标志的过程里,Valve试图为这款脱胎于《魔兽3》、凝聚了暴雪七年开发心血以及《魔兽3》玩家多年付出的游戏,寻找一个新的名称来替代DOTA这一具有特殊意义的标识。

Valve无权进行注册。若该注册行为引发诉讼,不仅会给暴雪带来损害,还会伤害暴雪联盟粉丝多年来对暴雪及其产品的投入——比如可能导致消费者不再信任Valve的产品及相关事物,以及暴雪的赞助、授权,还有与《魔兽3》相关的各类产品和内容。

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