韩国抵制游戏史上最严游戏管控令!

发布时间:2026-02-10 作者:admin

韩国的游戏行业目前正处于一个“冰河期”,这或许会成为扼杀韩国视频游戏的关键因素。

本月初,韩国教育科学技术部(以下简称教科部)的游戏规制相关政策已推进至议员立法环节。这份法案涉及多项内容:青少年连续玩游戏满两小时将被系统自动强制下线10分钟,之后仅能再登录一次(此机制被称为“冷静期制度”);若游戏时长超出特定标准,游戏内的操作效率会随之降低;同时还对每月可投入游戏的费用额度作出了限制。除此之外,韩国政府还配套提出了一系列补充措施,包括进一步严格游戏等级的审核流程、完善网吧的使用管理制度,以及对网络游戏防沉迷措施的落实情况开展定期检查等。

此前,韩国已出台针对网络游戏的限制措施,其中包含“青少年深夜关机制度(Shutdown Law)”,该制度的目的是防范青少年沉迷游戏,规定夜间仅允许游玩6小时网络游戏……

从去年年底到今年年初,韩国新闻对校园暴力等问题颇为关注,新法案的出台正是为抑制网络成瘾所做的尝试。韩国科教部表示,网络游戏与网瘾是引发校园暴力的主要原因之一。不过,目前尚无科学研究能证明游戏是导致校园暴力的根本元凶。

科教部希望通过改善网瘾问题来提升从小学到高中的教育质量。他们打算选取部分患有网瘾的学生开展治愈实验,尽管这一举措的出发点是好的,但随之可能引发的一系列后果也存在灾难性的风险。

韩国无线互联网行业协会(MOIBA)认为,游戏限制令无法解决校园暴力问题,这与80年代针对动漫书籍的限制情况相似——当年不仅没能遏制校园暴力,还让韩国动漫产业遭受重创。韩国游戏产业创造的商业价值超过了韩国歌曲和影视剧。该法案一旦实施,将对正处于发展阶段的游戏行业的成长造成极大限制。

处理校园暴力确实是个棘手的难题,因此我个人无法苛责韩国政府为解决问题所推出的一系列措施。不过在我看来,解决校园暴力需要家长、学校与全社会携手合作、共同发力才能实现。而且,持有这种看法的人,并非只有我一个。

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