发布时间:2026-02-10 作者:admin
Bioware的PC角色扮演经典之作《博德之门》发售至今已过去11年,但这段传奇故事或许并未画上句号?游戏官网的重新上线,似乎在暗示着某些新动向……
最近有新闻称《博德之门II》完全版将在Steam平台推出,想必会有人猜测游戏新网站上的新logo与音乐似乎都指向某个特殊项目。在原Bioware设计师Trent Oster(现隶属于独立厂商Beamdog)发表他的看法之前,我也是这么认为的。
关于Steam平台,我们不会推出完全版,目前能透露的只有这些;此外,我们很快会公布新的情报。
所谓的情报究竟会是什么呢?说不定网站的源代码能给我们提供一些线索,一起来看看下面最新的网站代码吧:
⁄ShadowyFigure-RaiseDead:InfinityEngine这么多年来,我一直紧守着关于它的记忆。后来,这份记忆本身也成了我回忆的对象。再然后……它回来了。比以往任何时候都更出色。
Infinity引擎是Bioware旗下《博德之门》系列所使用的引擎,同时也为《冰风谷I、II》和《异域镇魂曲》提供技术支持。而“RaiseDead:InfinityEngine”这一名称似乎暗示着这款经典引擎即将迎来重生,但它的重生目的究竟是什么呢?
Oster好像总喜欢勾起玩家的好奇心,不过最近Twitter上的一条帖子似乎又给我们带来了新的线索:“办公室里的新玩意儿,咱们开发的时候真的需要用到iMac吗?”
你们知道iPad上能流畅运行什么游戏吗?《博德之门》,就随便说说哈,但要是能用触屏直接操作同伴,那得多方便啊,那《异域镇魂曲》会不会也早晚会在iOS上上线呢?
当然,这些都只是猜测而已,其他人也持有不同的观点,例如有人认为这是一款运用《龙腾世纪:起源》引擎打造的全新游戏。
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