发布时间:2026-02-06 作者:admin
12月7日,内容创作领域的玩家@WyattzWorId在个人推特账号上发布内容,吐槽当下游戏所占存储空间过大的现象:“讲真,这实在让人难以接受。现在这个年代,500GB的容量居然只能装下4个游戏。”
而这个围绕游戏文件大小展开的吐槽话题,也引得不少玩家踊跃参与吐槽,他们纷纷表示,如今游戏的体积实在是越来越夸张,对玩家太不友好了。
不少玩家在评论区里对WWE、NBA这类体育游戏的体积大小吐槽不断,觉得这实在说不过去;还有部分玩家则给这位博主安利了2TB的存储设备,称有了它,玩游戏的体验才能更上一层楼。
FromSoftware的粉丝玩家@Oby_LFC6转发了该帖,称自己关注的几款游戏大小还算合理,还顺便整理出了多款游戏的文件大小。对比这些数据和@WyattzWorId吐槽的那些100GB级别的游戏作品,显然前者更为精巧。
这一内容也被另一位玩家@ShitpostRock引用,他放出了游戏画面对比,并感慨道:“我们最终拿到的会是运行更卡顿、占用内存更大、画面却几乎和十年前没差别的游戏。”
部分玩家在帖子下方回复表示,当下的游戏已经能够支持4K分辨率,也有可能是优化工作尚未落实到位所造成的情况。
你对现在游戏文件越来越大这件事有什么看法?你觉得问题主要出在哪些方面呢?
发布于 2026-03-10 16:05:18
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