发布时间:2026-01-30 作者:admin
《心之眼》的4号更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台,此次更新包含了多项性能与玩法层面的优化内容。玩家现在能够跳过过场动画,感受更为优质的环境渲染效果,同时还可体验到更顺畅的任务流程以及修复后的动画表现。此外,战斗系统也进行了调整,瞄准辅助功能目前会优先锁定炮台类敌人,使战斗过程更加直观易懂。
针对PC端玩家群体,Build.MindsEye已完成具有实际意义的版本升级。此次更新新增了“玩家内容”板块,方便玩家随时查看社区产出的各类创作内容;同时设置了“精选内容”专区,专门呈现工作室精心筛选的优质项目。此外,团队还对系统进行了多项便捷性优化,并修复了部分已知BUG,进一步完善了用户生成内容体系,助力Build.MindsEye成为更稳定、更契合创作者需求的平台。

完整更新说明
通用优化(全平台):
- 环境方面:拖车坦克被击中后会发生爆炸,天气变化的呈现效果得到优化,多个任务里存在的移动相关问题也已修复。
- 视觉呈现方面:过场动画的视觉特效进行了优化,CPU峰值得到降低,同时为了提升性能,关闭了环境杂物的显示。
- 非玩家角色(NPC):掩护行为更自然,机器人性能优化。
- 美术:着色器、资源及碰撞效果性能提升。
- 用户界面(UI):下拉菜单问题修复,新增跳过过场动画选项。
- 音频:载具音频优化,音乐调整,添加瓶子破坏音效。
- 任务:条件对话节奏优化,同伴无人机探照灯在黑暗区域自动开启。
- 动画:环境/平民动画优化,无人驾驶载具动画修复。
- 玩法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人,而非驾驶员。
BUG修复(全平台):
- 解决多个任务中的任务流程问题。
- 修复像素化反射、工业通风口性能问题及移动BUG。
- 解决过场动画中光照细节层级(LOD)突然跳变以及角色模型拉伸的问题。
- 解决NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。
- 修复了燃烧载具的过渡效果问题、玻璃屋顶的碰撞异常以及席尔瓦(Silva)牙齿亮度的BUG。
- 修正众多场景移动与资源碰撞问题。
仅PC平台修复:
“红沙男性25号”角色目前已在Build.MindsEye平台开放使用。
- 解决了创造模式下的多个用户界面问题,比如子菜单高亮显示错误以及文本重叠的情况。
- 修复法语与韩语文本本地化问题。
- 修正《心之眼》菜单按钮图标。
- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。
仅主机平台修复(PS5/Xbox):
- 修复图形设置标签页焦点问题。
Build.MindsEye(仅PC)优化:
- 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。
- 逻辑节点:优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。
- 用户界面节点:更新默认设置并进行便利性调整。
- 资源目录:增强搜索功能,添加版本限制提示,修复缺失图标。
- 特色标记:新增更多标记,优化现有标记。
Build.MindsEye(仅PC)BUG修复:
- 移除非官方“Everywhere”载具。
- 修复AI生成器计分与生成数量限制问题。
- 修正控制说明,提升镜头稳定性。
- 针对标记、载具、逻辑节点及可破坏资源进行多项修复。
- 修复与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃问题。
- 优化本地化效果,解决创造模式资源中的纹理问题。
《心之眼》是一款2025年推出的动作冒险游戏,由Build a Rocket Boy负责开发,IO Interactive担任发行方。玩家将化身为前士兵雅各布·迪亚兹,他的身体里被植入了一个神秘的神经装置。在名为“红岩”(Redrock)的地区,雅各布将踏上一段旅程,探寻隐藏在当地的秘密。这款游戏计划于2025年6月10日登陆PlayStation 5、Windows以及Xbox Series X/S平台。
发布于 2026-01-31 01:15:04
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