《空之轨迹1st》依旧有原班人马参与制作,故事不会止步于第一部

发布时间:2026-01-30 作者:admin

2025年9月10日,据消息称,日本游戏媒体《Fami通》最新一期的提前曝光内容已在海外流出,其中包含了对日本Falcom公司社长近藤季洋的专访,访谈围绕《空之轨迹 the 1st》展开,披露了相关最新信息。

作为经典游戏《空之轨迹FC》的重制版,这款新作不仅在画面呈现上焕然一新,其开发团队也延续了原版核心成员的创作理念。

近藤表示,尽管原版推出至今已过去20年,当年的开发团队,像负责最终迷宫设计的成员,依旧参与了这次重制工作。不过实际制作过程里,大部分任务由年轻一辈的开发者来完成,老一辈则以顾问的身份分享经验、给出建议。他特别指出,这种新老合作的模式让开发过程进行得更顺利,也让这部作品有了新的活力。

关于画面风格,近藤提到《空之轨迹 the 1st》的呈现形式和以往Falcom的作品比起来改动不小,不过实际上用的还是和《界之轨迹》一样的游戏引擎,只是表现方式有差异。

他同时明确表示,这种全新的图像呈现方式会延续应用于《空之轨迹》重制的后续系列作品中,但并不会成为Falcom未来所有作品的统一规范,毕竟《轨迹》本传系列早已拥有成熟稳定的图形风格体系。

关于配音方面,近藤说明了部分角色未更换配音演员的缘由——这些角色已在当前系列里亮相,若贸然进行调整,可能会让玩家难以接受。特别是像奥利维尔这样的人气角色,大家几乎都觉得不应该更换配音。

尽管存在不同声音,制作组对最终成品的质量有强烈信心,认为改动是值得的。

在音乐层面,这款作品的基础乐曲会运用全新的编曲版本,其风格参考了《空之轨迹FC Evolution》。

关于未来的规划,近藤清晰地指出,《空之轨迹 the 1st》不会只停留在第一部,后续相关的筹备工作已经启动,团队也不想再像原版那样让玩家等待差不多两年的时间。另外,《界之轨迹》的续作开发也正在推进,Falcom会在合适的时机对外公布相关消息。

值得一提的是,试玩版呈现出毫无“复古”感的新鲜质感,体现了开发团队在传承经典与现代化革新之间的精妙平衡。Fami通在相关报道中提到,此次重制不只是单纯的技术升级,更是Falcom在团队新老交替过程中一次颇具成效的实践。

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