发布时间:2026-01-30 作者:admin
9月25日消息,在两天前发布全新宣传视频之后,网易这款备受期待的都市开放世界新作《无限大》,于今日再次放出重磅内容——官方公开了一段时长10分钟的完整任务实机演示。
和之前那种走马观花般展示各类任务与战斗场景的宣传片不一样,这次公布的10分钟实机演示把重点放在了《无限大》里的一个具体剧情任务上,深入展现了游戏在叙事与玩法结合方面的成熟设计。
从视频内容来看,《无限大》的战斗系统相较早期曝光的“高速战斗+光污染特效”风格已发生显著进化,转向更为扎实、注重节奏与操作反馈的朴实动作风格。

战斗系统里加入了直观的视觉提示机制:当敌人发起攻击时,蓝色光效的攻击可以用格挡或反击来应对,红色光效的攻击则必须通过闪避躲开。这种设计既增强了战斗的策略深度,也让玩家在攻防切换的过程中感受到更丰富的操作快感。

此外,演示中还呈现了战斗里的能量积攒机制——当角色能量条攒满时,就能释放极具威力的终结技(大招),在紧要关头改变战局走向。整体战斗节奏松紧得当,既保证了动作的深度,又兼顾了视觉上的呈现效果,体现出《无限大》在动作系统打磨方面所取得的明显进步。
随着剧情任务的推进,《无限大》在实机演示中呈现了两段风格迥异却同样紧张刺激的汽车追逐桥段。
第一段追车戏的驾驶员由NPC担任,主角坐在副驾驶座上,将注意力完全放在火力输出上。这一部分着重展现了游戏的枪械射击系统和载具破坏机制。在车辆高速行驶的过程中,玩家能够精准锁定敌方车辆展开射击,载具受损后的实时变化通过清晰可见的破损效果呈现出来。特别值得注意的是,一旦击爆敌方车辆的轮胎,就能直接让对方车辆失控乃至瘫痪。

第二段的追车环节则会切换到玩家自主驾驶模式,玩家可以亲自握住方向盘,感受高速追逐过程中操控带来的快感。从演示内容来看,驾驶时的手感扎实且流畅,转向、加速以及碰撞时的反馈都很自然,再加上都市环境里复杂的路况,营造出了强烈的临场感。

这两段追车戏不仅丰富了任务的节奏与表现力,更通过“射击+驾驶”的双重视角,全面展示了《无限大》在动作设计与系统融合上的成熟野心。
在任务的最终高潮部分,《无限大》通过两段精心设计的QTE演出,带来了极具电影感的紧张时刻,充分展现了其在叙事节奏与动作表现上的野心。
第一段QTE巧妙致敬了成龙在电影《霹雳火》中用双腿快速移动抵挡工程车巨型车轮逼近的经典场面。


第二段呈现的是主角被卡车拖行的紧张桥段,在高速移动过程中,主角需要通过连续的QTE操作来闪避路障与障碍物。这段情节的运镜方式和节奏把控,显然受到了《神秘海域4》《漫威蜘蛛侠》等好莱坞风格动作冒险游戏的启发,给人带来极强的代入感。


诚然,这些情节设计中能看到对成熟作品的借鉴与融合,但《无限大》在呈现时做到了流畅自然、节奏紧凑,不仅“融合”得恰到好处,还融入了自身独特的动作风格与世界观设定,确实完成得相当出色。
总体来说,这次聚焦式的实机演示让玩家能更真切地体会到游戏的战斗质感与剧情沉浸感,也进一步证明了这款都市开放世界作品正朝着更成熟、更具可玩性的方向稳步发展。
目前《无限大》正在TGS现场开放试玩,有条件的玩家可别错过了。
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