关于游戏发行商停服决策的议题,将于今年年底在英国议会进行辩论

发布时间:2026-01-30 作者:admin

“停止扼杀游戏”运动在凝聚玩家(此次自然也涵盖消费者群体)共同抵制部分游戏发行商的不合理行径方面成效显著——这些发行商先是终止对玩家已购游戏的支持服务,随后甚至完全禁止玩家登录游玩这些游戏。

这场风波的直接起因,是育碧下架了《飙酷车神》并着手推广续作《飙酷车神2》。但实际上,这类情况已延续多年,像《FIFA》与《麦登橄榄球》系列就曾多次出现类似操作。只不过,这些系列游戏一般只是关闭服务器,玩家仍能体验部分离线内容。诚然,要求发行商永久维持在线游戏的运营并不现实——毕竟要考虑成本压力和收益逐渐下滑的问题;但让发行商提前公布游戏后续停用的具体时间安排,却是合情合理的诉求。

无论如何,这场争议的具体细节将由英国议会来作出决议。

在英国,要是有人发起请愿并且签名数量达到10万个以上,英国议会就必须启动辩论程序。

名为“禁止发行商永久停用已售出电子游戏”的请愿活动已于今年7月收官,累计征集到近20万个签名。今日送达的邮件表明,英国议会计划在2025年11月3日针对该议题进行辩论。

不过,情况或许并不乐观——早在今年2月,英国政府的初步回应就已明确表明:

目前暂无计划对英国消费者法中涉及游戏停用的相关条款进行修订。游戏销售方需严格遵守消费者法的现有规定,我们也会持续关注这一问题的后续动态。不过,就当前进展而言,相关工作已推进至可在辩论前向议员展开游说的阶段,至少能让他们对当下的实际情况有所了解。

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