发布时间:2026-01-30 作者:admin
9月19日消息,经Bungie正版授权、由网易游戏负责研发的多人在线科幻射击RPG手游《命运:群星》已正式对外公布,计划于2025年10月16日上线。
《命运:群星》定档宣传片
《命运:群星》没有延续原IP的叙事脉络,而是把故事背景放在了比初代《命运》更早的黑暗时代末期。此时的“你”并非肩负人类文明存亡使命的守护者,而是在命运宇宙里探寻失落的黄金时代科技以及自身存在意义的负光者。

游戏允许玩家在第一人称视角和第三人称视角之间自由切换。除了常规的触屏操作方式外,游戏还对各类手柄外设提供了全面的操控支持,这能显著增强操作的流畅性,也让竞技体验得到了大幅提升。
在玩法设计上,《命运:群星》延续了系列标志性的核心体验:玩家既能通过单人战役模式沉浸于剧情之中,探寻宇宙崩塌背后的真相;也能组队参与三人合作副本,在高强度的协作过程里体会战术配合与极限操作带来的乐趣。

在此基础上,游戏主动吸纳当下流行的玩法机制,例如,融入Roguelike元素、主打随机挑战的“玖之界域”;兼顾PVP与PVE模式的动态竞技场“幻变之门”等。除此之外,游戏还增添了家园建造系统,以及轻策略卡牌对战这类偏向休闲的内容。

若把玩法内容比作《命运:群星》的骨架,那职业与养成系统的全面革新,便是它和原作最显著的“不一样”之处。
游戏完全舍弃了《命运2》里“泰坦、术士、猎人”的传统职业设定,转而运用更具灵活性的“职能+元素属性”双维度角色架构。所有角色被归为三大基础职能:攻击型、防御型与支援型。

在此基础上,每位角色还拥有独特的元素属性,如火系强攻代表“狼”,电系控场防御者“卡布尔”等。
为契合移动端用户的使用习惯,《命运:群星》选择了当下主流的手游商业化模式。角色的获取围绕抽卡机制展开,玩家能够通过抽取来解锁新英雄,以及他们的专属技能和装备。此外,还搭配了月卡、战斗通行证(战令)、外观皮肤、家园装饰等各类付费内容。

这一模式虽然成熟且用户接受度较高,但也一样要面对挑战。随着玩家对抽卡机制的审美疲劳不断加重,怎样在确保盈利的同时保持游戏平衡和长期吸引力,会成为《命运:群星》上线之后需要应对的关键问题。
《植物大战僵尸3》的国服版本于今日正式推出,游戏本体可免费获取,不过存在10个内购项目。
攻略 · 2026-01-30 08:11:06
《OPUS:心相吾山》确定参展2025东京电玩展中文版官网9月17日将正式开启
攻略 · 2026-01-30 08:05:13
《全球使命3》VIP商店金秋登场,神秘限购活动927开启抢购
攻略 · 2026-01-30 08:02:11
《黎明杀机》制作团队的全新作品《镜杀》将于9月23日开启抢先体验阶段
攻略 · 2026-01-30 07:59:07
《英魂之刃》潘多拉全新“碧海浮梦”皮肤梦幻上线啦!
攻略 · 2026-01-30 07:56:05
《西游3》删档内测「月光宝盒」版本游戏内容调整公告
攻略 · 2026-01-30 07:53:07
发布于 2026-01-30 08:28:12
发布于 2026-01-30 08:25:05
发布于 2026-01-30 08:22:10
发布于 2026-01-30 08:19:07
发布于 2026-01-30 08:16:10
发布于 2026-01-30 08:14:05