发布时间:2026-01-30 作者:admin
继上周发布实战演示片段后(相关新闻>>),国内独立游戏团队黑鹄工作室近日再度公开《山河在》的新实机演示视频,呈现了这款采用虚幻5引擎制作的第三人称潜行战斗游戏的阶段性进展。
从公开的画面呈现来看,《山河在》在场景搭建、光影营造以及环境细节刻画等方面展现出了值得期待的潜力,其山林村落的写实风格与沉浸式体验收获了不少赞誉。不过,官方也坦言当前版本依旧存在卡顿掉帧等问题,目前已找出部分原因所在,正全力推进优化方案的探索。此外,曝光补偿、大气渲染、雾效处理等视觉呈现环节仍是开发过程中的技术难题。

黑鹄工作室表示,本次公开的实机演示内容,是三位核心成员用六个月时间完成的阶段性成果,“这并非最终品质,而只是目前能达到的最低水准”。工作室还承诺会继续对外公布开发动态,认真听取玩家的意见和建议,通过持续迭代来优化产品。


目前,《山河在》还处于开发初期,团队规模不大。所以官方在发布视频时,向精通UE5引擎灯光与渲染技术的开发者发出了邀请:“期待有高手能加入我们,共同推进项目开发。”他们把当前的项目比作“星星之火”,希望能和更多志同道合的伙伴并肩,让这部作品最终呈现出“燎原之势”。
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