发布时间:2026-01-30 作者:admin
今年9月,黑鹄工作室发布了抗日题材游戏《山河在》的两段实机演示视频,该游戏采用虚幻引擎5开发。其中第二段演示视频受到玩家广泛讨论,大家普遍觉得相较于上一段演示,游戏有了明显进步,场景设计值得称赞,不过角色动作略显生硬,仍需进一步优化完善。

9月21日,《山河在》发布了一段全新演示视频,其中包含游戏近战动作等内容的开发日志,还搭配了动捕画面,大家可以一起来看看。
视频欣赏:
官方称,《山河在》首段实机演示里运用的motion matching(虚幻引擎的全新动画技术)与战斗动作,演示过程中实际切换了两套locomotion(运动系统),其中一套便是motion matching。“听说参与的团队人员不算多,这是我们摸索了一个多月,结合官方框架修改而成的,采用了专业动捕动作。尽管人手有限,但专业流程不能少,动捕演员都是专业的,目前还缺资深写实动画指导、熟悉motion matching的动画TA以及技术动画高手。另外,还需要熟悉破锋刀法或实用大刀术的专业演员,特此附上封面。”





据了解,《山河在》是一款主打第三人称视角的潜行战斗类游戏,当前所展示的演示内容,是由微型工作室的3名成员耗时六个月所取得的阶段性成果。其中实机关卡的演示片段均为直接在游戏引擎内实时录制而成,这些内容并不代表游戏的最终品质,仅能体现其目前所能达到的最低品质水平。
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