这次真的不会再延期了吗?Take-Two官方再次强调《GTA6》的发售日期保持原定计划不变

发布时间:2026-01-30 作者:admin

近日,《GTA6》的发行方Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive,在刚公布的年度财务报告里,就该游戏的发布计划给出了清晰的说明,这一消息随即在玩家群体和游戏行业内激起了热烈的讨论。

在本次财报中,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)明确表示:《GTA6》的发售计划仍定在公司2027财年期间。由于Take-Two的财年为2026年4月1日至2027年3月31日,这一信息也意味着游戏此前公布的最晚发售日期——2026年5月26日将保持不变。

在财报会议上,泽尔尼克透露:“我们计划推出多款令人期待的产品,而《GTA6》无疑是其中最受关注的。我们预计该游戏的发布将带来创纪录的净预订量,为公司业务设立新的标杆,并助力我们实现更高的盈利目标。”这番话充分体现了Take-Two对《GTA6》商业潜力的高度信心。

尽管《GTA6》还没正式发布,它的市场预期已经对公司财报造成了明显影响。报告显示,在到2025年3月31日为止的财年里,《GTA》系列(包含《GTA5》和《GTA Online》)依旧带来了12.6%的净营收,不断体现出它作为“常青树”IP的强大赚钱能力。到现在,《GTA5》的全球销量已经超过2.1亿份,可以说是游戏史上最有影响力的商业奇迹之一。

与此同时,围绕平台策略的讨论依旧在持续推进。虽然主机版本(PS5/Xbox Series X|S)的推出规划已经比较清晰,但PC版本的上线日期还没有确定下来。行业内大多数人推测,PC版《GTA6》会遵循R星一直以来的惯例,比主机版发布时间要晚,有可能会延迟到2026年或者更靠后的时间。

随着发布窗口的轮廓愈发清晰,玩家社区的期待值也在不断上扬。无论是RAGE 2.0引擎所带来的技术突破,还是坊间流传的以拉丁裔女性为主角的双线叙事设定,亦或是涵盖“罪城”与南美丛林的巨型无缝地图,《GTA6》既承载着系列粉丝的深厚情怀,更被看作是次世代开放世界游戏的标杆级作品。

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