发布时间:2026-01-30 作者:admin
据悉,曾成功打造“饼干酷跑”IP、之后加入Krafton的前Devsisters首席业务官裴珩旭,目前正在推进“Project Camp”项目。
裴珩旭近期已在Krafton旗下的“Athena”部门正式开启“Project Camp”的开发工作。Krafton新启动的“Project Camp”目前正被打造为融合冒险与建造元素的新型角色扮演游戏。
这款游戏会被打造成适合单手操作的竖屏手机游戏,让不同年龄段的玩家都能轻松体验乐趣。我们打算借助趣味十足的单元剧故事,再搭配上清新温馨的3D画面风格,来增强视觉上的愉悦感。
战斗系统是游戏的核心特色之一。关键在于对用户能体验到乐趣的所有环节进行精细设计与平衡。尤其要打造与用户成长过程自然契合的难度提升曲线,同时构思玩家和敌人所采用的富有创意的战斗机制,以此增加策略层面的乐趣。
此外,为了打造更具沉浸感的游戏体验,我们正着力设计多元化的系统架构。核心目标在于平衡玩家的核心成长进程与游戏内的经济生态,并对用户从初次进入游戏起的全流程体验节奏进行精细化调控。
用户能够借助制作、建造、栽培、采集等模拟类要素,对专属的个人空间加以装饰并推动其发展。不仅如此,和NPC的互动、无法预知的随机事件、丰富多样的任务、其他用户共同参与的社交内容、收集类要素等所有构成游戏乐趣的系统,都会经过精心的设计与落实。
裴珩旭曾在英特尔子公司风河系统与SK Planet任职,2015年加入Devsisters。在随后的近十年里,他先后担任《饼干酷跑:烤箱大逃亡》的客户端程序员、项目经理、总制作人等岗位,推动了“饼干酷跑”IP的发展。自2020年起,他兼任开发子公司Oven Games的代表,助力《饼干酷跑:冒险的塔》成功上线,并于2023年3月被任命为Devsisters的首席业务官(CBO)。
据了解,负责开发“Project Camp”的Krafton Athena部门,其成员来自累计销售额超5万亿韩元、具备丰富手机游戏运营经验的资深团队。另外,Krafton还打算在2025年完成Athena部门的分拆工作。
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