发布时间:2026-02-08 作者:admin
《巫师3:狂猎》的mod制作工具Modkit数月前便已公布,不过受限于CDPR为其设定的不少限制,到现在我们都没见到多少拿得出手的《巫师3》mod。但CDPR制作人Marcin Momot近期在官方论坛透露,他们会针对这款Modkit推出升级包,以进一步强化对mod制作的支持。
本次升级包的全部内容:
修复重置游戏时引发wcc_lite错误的一个BUG
玩家能够从预设的材质选项里挑选合适的材质来对游戏内容进行修改。
在wcc_lite出现错误时添加报警信息
清理wcc_lite的输出日志
修复了在地图导入异常时出现的一个BUG,现在文件名以_n或_s结尾的文件能够被正确归类到对应的目录中。
玩家能够借助mod为游戏添加新的材质
对ScriptStudio开展若干修复工作并进行一些小幅度的优化提升
简单来讲,目前玩家们大可以对《巫师3:狂猎》的mod抱些期待了——毕竟能否导入外部材质贴图,对mod的质量起着相当关键的作用。虽说我们更盼着能有一套像《上古卷轴》或《辐射》系列那样完善的MOD工具,但饭得一口口吃,路也得一步步走不是?
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