发布时间:2026-02-08 作者:admin
现在不少游戏为了增强画面表现,都引入了光线追踪技术。国外的《我的世界》玩家CODY自2012年起,就创建了一个名为SEUS(SonicEther's Unbelievable Shaders)的项目,投身计算机图形领域的相关工作,同时也会制作一些《我的世界》的Shader来提升游戏的画面质感。这段视频展示的,正是应用了他们团队自主开发的材质包与Shader后,《我的世界》呈现出的视觉效果。
《我的世界》光线追踪效果演示:
演示所用计算机配置为GTX970显卡、i7 4790k处理器,搭配16G DDR3内存,运行帧率维持在50至70帧区间。应用该Shader后,原本纹理粗糙的矿坑场景发生显著变化,表面变得平整光滑,呈现出类似反乌托邦科幻作品中那种惨白而肃杀的空间质感,营造出一种另类的恐怖氛围。据作者透露,当前该Shader仍处于实验性开发阶段,暂未开放公开下载渠道。
视频画面:
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发布于 2026-03-10 16:05:18
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