发布时间:2026-02-08 作者:admin
日前,Dota2卡牌游戏《Artifact》已在Steam平台正式发售。尽管这款游戏此前备受玩家期待,但从Steam商店页面的信息来看,其初期口碑呈现褒贬不一的状态——在超过580篇用户评测中,好评率仅为56%,这一表现并不尽如人意。
我们已经对《Artifact》的核心玩法有了不少了解,按理说,要是设计上没出大问题,这样一款宣传充足的作品不该在开局就口碑崩得这么厉害。那这款游戏究竟是在哪个环节遭到了玩家们的吐槽呢?
查看商店页面的评测后不难发现,《Artifact》此次首发暴露出的问题,核心仍聚焦在V社的运营层面。
首先是游戏首发时存在的一个严重BUG始终未得到解决,起初不少玩家反馈并未拿到宣传中承诺的“购买即赠10个卡牌包、5张活动门票”,这直接引发了大量差评的涌现。尽管当下问题看似已经修复,但许多玩家依旧没有把评测改成“推荐”。V社负责运营的《Artifact》好像颇为“烧钱”,其市场交易等经济系统的设计存在缺陷,这同样是目前饱受诟病的地方。
即便把名称改回“推荐”,之前大家的吐槽也还是存在的。
玩家:游戏本身挺有意思的,就是经济系统设计得太不合理了
玩家吐槽G胖坑钱
从好评反馈来看,《Artifact》的设计本身并无问题,其创新性的设计还让这款卡牌游戏在同类作品中颇具新鲜感。尽管并非所有玩家都能适应它的游戏系统,但现阶段不少玩家对其持有好感。
所以不难预见,要是V社后续能在运营层面提升品质,《Artifact》的好评率说不定会有明显的上升。
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