发布时间:2026-02-08 作者:admin
育碧公布了《纪元2205(ANNO2025)》的详细游戏信息,其中包含可供玩家探索挑战的全新月球殖民地和北极圈等内容。
《纪元2205》是PC平台独占的策略城市建设系列游戏第六部,故事设定在未来世界。游戏中,玩家将以一家发展中企业领袖的身份开启旅程,企业的核心目标是通过建设和扩张地球上的城市,提升居民生活福祉,满足他们日益增长的各类需求。此时,核聚变能源领域的一项重大科学突破为全面变革社会各方面带来了曙光。而这项技术不可或缺的关键同位素——氦-3,唯有在月球上才能获取到足够开采的储量。因此,玩家必须尽快在月球建立生产殖民地,开采月球资源并及时运送回地球,以此支撑地球上巨型都市的持续建设。
导入全新物流系统
在过往的游戏版本里,玩家需要在城镇中心修建特定类型的建筑。这类建筑存在作用范围限制,超出该范围的普通建筑无法享受到其带来的增益效果,这使得城市布局往往倾向于以特定建筑为核心的圆形扩张模式。到了《纪元2205》中,制作团队对这一机制进行了调整,引入了“物流价值”的全新概念——它与能源价值、雇员价值共同构成游戏里需要重点平衡的三大核心价值。在这款游戏中,像资讯中心、火车站这类功能性建筑不再设有固定的影响范围,玩家既可以选择将它们建在靠近员工居住区的位置,也能考虑布局在相对偏远的区域,但后者会相应增加物流方面的成本支出。
聚焦北极圈
在着手建造月球殖民地和推进太空计划之前,玩家得先把自身影响力拓展到北极地带。游戏里,北极地带是继地球常规区域、月球常规区域之后的第三个区域。在这片冰天雪地的世界中,有专门的团队驻守,负责操控气候稳定器,以保障极地脆弱生态环境的健康。不少珍稀资源仅能在北极地带获取,玩家需要派遣具备特定技能的科学家前往极地环境,采集资源并推动太空计划所需的各项研发,比如超合金的制备。北极地带的玩法或许和地球常规区域有所不同:殖民地开拓者的基地需要北极工厂提供热能,因此殖民地的布局会比常规区域更分散,基地会集中建在每个热能生产设施的周边地带。
月球和北极地带的规模相差不大。因为存在流星雨、暴风雪等恶劣环境,这些区域并不适合人类建造大型城市。它们的主要用途是建立生产原材料以及进行后续加工处理的殖民地。凭借在这些地方发现的稀有资源,玩家能够提升到下一个文明等级,从而推动其主要地球都市的持续发展。
在北极和月球区域,玩家能够探索并管理这两个全新的地域,在这里他们可以采集稀有资源、制造高价值物品,还能了解当地居民截然不同的需求。至于地球区域,玩家则会积累建造大型都市所需的知识与材料。简单来说,北极地带需要承担起生产地球和月球区域建造特定建筑与技术时所需特殊原料的责任。
聚焦月球
当玩家抵达月球后,不仅游戏的画面和体验会发生变化,游戏风格也会有所不同。月球是一个辐射强烈的恶劣环境,宇航员降落时还会遭遇流星雨。他们得在着手殖民前先巩固月球上的领地。宇航员必须想出新办法来保护矿场,防止其受损。另外,把殖民者送到月球的费用极高,所以玩家需要找到不过分依赖人力却能提升产量的途径。
聚焦危机地带
在《纪元2205》里,「危机地带」属于传统城市建设玩法框架下的附属小游戏,能让玩家体验趣味十足的战舰对战内容。该模式以专用AI构建战场环境,主打单人军事题材的游戏体验,设有多个难度层级,难度越高对应的奖励也越丰厚——比如这些奖励可用于解锁或打造各类设施组件。对于想要尝试不同挑战的玩家而言,危机地带是一个可选的游玩方向;而对军事互动玩法不感兴趣的玩家,也能通过常规的城市建设流程获取同类奖励。此外,危机地带还与游戏核心经济系统深度关联:玩家旗下的企业实力越强,所能操控的战舰规格也就越大。
《纪元2205(ANNO2025)》预计在今年11月3日于PC平台发行。
发布于 2026-03-10 16:05:18
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