发布时间:2026-02-08 作者:admin
由游戏制作人YandereDev独立开发的重口味另类新作《病娇模拟器》自发布以来吸引了不少玩家的目光,尽管这款游戏现已登陆Steam平台,但其开发尚未完全收尾。目前制作人在开发进程中遇到了瓶颈,正就此向玩家征询意见:是将该项目放到Kickstarter平台发起众筹,还是考虑采用其他不同的开发模式。
相信喜欢二次元文化的玩家都清楚病娇(Yandere,也常被音译为“痒得累”)的意思,这类角色通常指的是动漫作品里那些有着极度偏执等精神问题的孤独女孩,更让人觉得可怕的是,她们往往会对某个男生——比如作品中的男主角产生兴趣,并且会为了得到对方而不惜使用任何手段。
《病娇模拟器》是这样一款游戏,玩家在游戏里扮演一个有趣的病娇女孩,要做的就是追求某个男生,同时用各种可怕的手段清除其他女性追求者。
作者现阶段的规划是,在启动众筹之前,先依照自己的节奏增添更多功能特性,达成预设的目标;随后按照计划,游戏将于2017年1月开启Kickstarter众筹;而游戏最终版本的完成,大概还需要再花费2年时间,换句话说,要等到2019年才能完成。
作者在文末提供了若干选项,供玩家通过投票来决定这款游戏未来的发展方向。
缩小游戏的体量,这样开发者就能以单人加志愿者小团队的模式推进开发,游戏的完成进度会更快,但原本规划的不少功能特性会无法实现。
把这款游戏委托给某家开发公司来负责,虽能提升开发进度,不过或许会偏离原本的开发方向。
第三个方案是提前启动众筹项目,一旦筹资成功,作者就能聘请更多程序员助力游戏开发工作。
·让作者从整体上去考虑别的做法
继续沿用原有的策略,推动游戏在2019年正式推出。
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