发布时间:2026-02-08 作者:admin
EA在今年的E3游戏展发布会上推出了独立游戏支持计划EA Originals,该项目负责人Soderlund在媒体采访中表示,他们最希望发掘的,是Psyonix这类制作团队,以及《火箭联盟》这种出人意料的黑马作品。
我想不想成为《火箭联盟》的资助方?答案是肯定的。我是否期待《火箭联盟》能归入EA旗下?那自然是。而这恰恰契合EA Originals项目的初衷——它让我们得以发掘这些富有创意的人才,深入了解他们的项目,助力其发行工作,同时也帮助我们发现更多新颖的创意。
这段采访发布后没多久,Psyonix工作室的创意总监Cory Davis就在推特上发声称:
我们其实早在2011年就把这款游戏带到EA那边做过展示和推介了,我看这次也不会有什么不同!
这无疑是一次极具冲击力的“打脸”——EA在游戏发行商圈子里的口碑向来糟糕,不仅把众多优质IP搞得面目全非,对待中小制作团队更是摆出一副高高在上的姿态。如今眼瞅着《火箭联盟》火了,他们又动了羡慕嫉妒的心思,可早年间冷酷拒绝这个项目的,不正是他们自己吗?真不知道这次推出的Originals计划,能不能让他们真正做出点改变来。
本月初,《火箭联盟》的总销量已成功突破500万大关,营业额更是超过了一亿美元,累计玩家人数达到1500万人。这些玩家分别来自PC、PS4以及Xbox One平台,并且统计数据中并未包含2015年7月通过PS+会员赠品形式的下载量。
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