发布时间:2026-02-08 作者:admin
今年六月,《全面战争》系列迎来了16岁生日。在这漫长的时光里,开发商始终沿着历史的脉络探索,从战国时代的日本、中世纪的欧洲,一直延伸到古罗马时期。《战锤》则成为Creative Assembly首次尝试的架空幻想题材。据Bickham介绍,为促成这次合作,他们与版权方Games Workshop断断续续地沟通了十多年。而《战锤40K》在策略游戏玩家中也拥有不少拥趸,当《全面战争》与《战锤》碰撞,又会为全战系列注入哪些前所未有的新元素呢?
飞行部队:
全战系列的老玩家想必清楚,此前该系列从未出现过飞行部队,而《全面战争:战锤》将首次引入强力飞行单位。这类部队堪称系列中的高端战力,操作却并不繁琐。其中最基础的当属小型吸血蝙蝠,它们在侦查远方、揪出隐匿敌人方面表现出色。只需单击指令让其发动袭击,它们便会俯冲至地面参与战斗。对付炮灰级敌人时,吸血蝙蝠的战力还算可观,但返回空中需要几秒时间(飞行生物体型越大,所需时间越长),所以碰上更强的敌人,它们就会显得十分脆弱。
士气:
士气始终是《全面战争》系列中举足轻重的核心要素——你是否还记得,当初以寡敌众时那些精妙的战术与操作?支撑你取胜的,从来不止是操作与战术的博弈,更离不开对士气机制的精准把控。可反过来,又有多少次你被兵力远逊于己的对手打得溃不成军?前一秒还占据上风,下一秒部队却突然四散奔逃,大好局势瞬间翻盘……这种让全战粉丝既依赖又头疼的士气系统,在《全面战争:战锤》里却有一个种族能让你彻底摆脱顾虑——吸血鬼族拥有一项独特能力:能将刚战死的敌人即刻转化为己方战力,这让他们能快速组建起规模庞大且成本低廉的军队。更关键的是,吸血鬼部队从不畏惧,你完全不必担心士气崩溃的问题。
魔法:
魔法元素在全战系列里还是头一回登场,当你施放一个魔法,瞬间就能扭转战局,这种体验究竟如何?你是否偏爱那种掌控生死的感觉?不妨来看看这段视频。
这款游戏即将在5月25日登陆Steam平台,感兴趣的玩家可以前往该平台进行购买。现在预购还能额外获得全新种族《混沌战士》,Steam地址:点击此处进入。
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