发布时间:2026-02-08 作者:admin
开发商Remedy于今年上半年推出的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》融入了大量真人电影内容,这让擅长以叙事驱动游戏的Remedy在全新领域取得了成功。不过,在该公司的新作开发上,他们似乎正朝着另一个方向探索。
最近,该公司新任CEO Tero Virtala在接受媒体采访时表示,Remedy未来将更专注于提升游戏深度与延长游戏流程。得益于《量子破碎》的开发经验,如今Remedy能够以更少的人力投入,制作出与以往质量相当的游戏内容。
由于《量子破碎》的游戏流程偏短,且游戏内融入了大量真人影像素材,因此不少玩家推测Remedy未来或许会涉足好莱坞领域。针对这一猜测,Tero Virtala回应称,Remedy确实存在制作其他娱乐形式内容的可能性,但这并非公司的核心目标——尤其是接下来的新作,在真人视频内容的占比上会大幅减少,更偏向角色扮演类型,不过具体细节目前暂不便公开。
玩家们大多期待Remedy能推出Xbox360平台《心灵杀手》的续作,目前还不清楚Remedy是否已经做好准备了呢?
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