《巫师3》配备Ansel截图技术,可实现360度定格与滤镜功能

发布时间:2026-02-08 作者:admin

去年的年度最佳游戏《巫师3:狂猎》不仅拥有出众的品质,其画面表现也堪称去年最惊艳的游戏之一。值得期待的是,根据外媒消息,《巫师3》将于8月15日正式适配NVIDIA最新推出的截图技术Ansel。

那么Ansel究竟是什么呢?

根据NVIDIA官网的说明,Ansel是由NVIDIA研发的一项全新且具有革命性的游戏内截图技术,具备360度截图能力。玩家能够从任意角度进行截图操作。除了基础的截图功能外,Ansel还配备了后处理过滤功能,可将HDR图片以高分辨率格式进行捕捉,玩家可以借助智能手机、PC或VR设备来360度分享自己的截图内容。

说了这么多,或许还是有玩家不太清楚这到底是什么意思。实际上,只要看看下面的例子就能明白了。

下面是借助Ansel技术拍摄的《镜之边缘:催化剂》游戏内画面。现在《镜之边缘:催化剂》已兼容Ansel技术,我们能看到对于同一个场景,玩家能够通过不同角度来定格画面。

以下是截图的后期处理效果:

360度全景画面:

下面是运用Ansel技术所捕捉到的《巫师3》的画面:

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