发布时间:2026-02-08 作者:admin
在《耻辱》初代里,只要玩家愿意下功夫,完全能达成不杀一人通关的目标,游戏里甚至还设有对应的成就“双手干净CleanHands”。而在QuakeCon大会的PlayStationAccess环节中,《耻辱2》的创意总监哈维·史密斯明确表示,续作同样会保留这一选项。
史密斯表示,开发商Arkane把《耻辱2》的每一个关卡都打造成了“微型开放世界”,这些关卡各自独立成一个完整的体系,彼此之间没有关联,玩家需要在完成任务后离开当前关卡。“不过,当你身处关卡之中时,它的设计又极为开放且非线性。你既可以选择高混乱的玩法,也能走低混乱的路线。就算操控主角Corvo,也能解锁一系列能力,既能采用极具攻击性的暴力方式,也能通过隐蔽的手段行事。玩家甚至完全可以做到不伤害任何一个人就通关游戏。”
在鬼影模式下,玩家不会拥有任何由局外人赋予的特殊能力。“部分玩家认为游戏难度过低,渴望更具挑战性的体验。因此,当玩家选择不击杀任何人,甚至提前向他人发出警告时,便能进入无能力游戏模式——在最高难度设定下,这无疑是一项巨大的挑战,我们并不推荐所有玩家都去尝试。”
史密斯也提及了声音在游戏里所扮演的角色,同时提到Arkane正着力进行调试,力求让游戏的结局不再那么“非此即彼”(二进制)。
《耻辱2》定于11月11日正式推出。《羞辱》下载链接:点击访问http://www.youxile.com/games/8411.html;《羞辱2》下载链接:点击访问http://www.youxile.com/games/15978.html
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