发布时间:2026-02-08 作者:admin
2016年,对日式RPG爱好者而言,最令人翘首以盼的当属即将推出的《最终幻想15》。这款游戏原名为《最终幻想Versus13》,后更名为《最终幻想15》。2012年,游戏制作人田畑端临危受命,负责其开发工作。近日,他在接受外媒GameInformer采访时透露,接手之际,《最终幻想》系列正面临前所未有的危机,几乎陷入停滞状态。彼时,欧美RPG与手游的兴起对该系列造成了巨大冲击,无论是SE公司内部、其他同行,还是系列最核心的粉丝群体,都对这一IP的未来前景不抱太大希望。
田畑端表示,粉丝们对最终幻想系列现状的失望反馈是他最感到失落的地方。2012年临危受命之际,他决定彻底改变《最终幻想Versus13》当时的制作方向,希望能重现《最终幻想7》刚推出时带给玩家的那种震撼与惊喜。
首先,他对开发团队的人员配置展开了大规模调整,通过整合组建起BD2第二开发团队。同时,他还严格规范了游戏制作过程中的各项规则制度。不仅如此,他制定了极为严格的游戏开发进度时间表,2016年9月30日这个发售日期甚至在游戏开发初期就已确定,按照当前的推进节奏,《最终幻想15》不出意外将如期于2016年9月30日正式发售。
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