发布时间:2026-02-08 作者:admin
知名爆料人602在NeoGAF论坛上再度披露了《质量效应:仙女座》的若干细节,内容涉及游戏地图、游戏品质等方面,让我们一同来看看具体信息。
据了解,《质量效应:仙女座》的开发工作目前进展十分顺利,游戏制作已基本完成,之所以延期发售,是为了对细节部分做进一步的打磨与完善。
开发商称,尽管项目进行中走了一些人,但并未带来太大影响。高级开发总监ChrisWynn的离职,不会对创意层面造成冲击;首席编剧Schlerf则是在完成了大部分手头工作后才决定离开的。
相比《龙腾世纪:审判》,本作有了巨大进步,甚至可与《星球大战:前线》比肩,技术表现十分出色,BioWare也充分发挥了寒霜3引擎的潜力。
在人物建模领域,角色的面部呈现效果有了显著的精进,堪称实现了质的跨越。伴随着主机硬件性能的持续升级,众多全新技术得以在游戏里落地应用,进而推动游戏的整体品质迈向了新的高度。
游戏的地图规模堪称庞大,单是一颗星球所包含的内容,就差不多能抵得上《质量效应1》里所有副星球的总和,玩家可以在这片广阔天地中持续展开探索。而正因为地图面积巨大,游戏里的基地车Mako也拥有着相当快的行驶速度。
最后,游戏的配乐十分悦耳,既带着怀旧感又不乏新意。
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