《最后的守护者》体验评测:情感冲击力拉满,可惜操控体验拉胯

发布时间:2026-02-08 作者:admin

开发周期长达7年的游戏《最后的守护者》终于正式发售,这款作品赢得了众多外媒的高度评价,《时代周刊》与部分游戏媒体更是给出了满分评价。GameSpot给出9分,IGN则为7分,接下来我们首先呈现IGN的简要评测。

在我评测过的游戏里,《最后的守护者》是优缺点反差最强烈的一部。最让我难以忘怀的,莫过于和毛茸茸的伙伴Trico之间建立的情感联结——它既是守护我的存在,也是能被部分操控的同伴,在TeamIco构筑的那份雄伟又带着凄凉感的世界里,与这只狗形大鸟一同探索的经历,我想我永远都不会忘记。不过,在这些温暖动人的瞬间之外,游戏的操控体验却糟糕透顶,视角设计也十分蹩脚,部分解谜更是抠细节到了过分的地步。

上田文人的这部作品延续了《Ico》与《旺达与巨像》的内核,三者始终围绕着隔离、友谊与牺牲这一共同主题展开。和前作一样,《最后的守护者》将玩家带入一个充满神秘感的世界,讲述了一个需要玩家自行解读的故事,其中大量运用了象征主义手法。在这12小时的游戏进程中,我一路探索前行,而最后的90分钟体验让我觉得这段旅程的付出是值得的。不过,《最后的守护者》真正的核心在于无名少年与奇特生物Trico之间的情感联结,Trico可以说是我在游戏中遇到过的最具独特个性的AI伙伴。

总评:7分,良好

《最后的守护者》是一款美丽而又带着凄凉感的游戏,不过它的优点与缺点都走向了极端。

《最后的守护者》的优缺点呈现出难以置信的两极分化。每一个令人惊叹的绝美瞬间,总会伴随着操控蹩脚、视角不适等阻碍因素,破坏了原有的沉浸感。但即便如此,只要能体验到那些震撼心灵的美好时刻,我愿意去忍受这些恼人的缺点。

IGN评测视频:

GameSpot9分

优点:

+动画震撼

+机智的解谜教你善于观察

+惊险的关卡设计

+充满了紧张和暖心时刻

+描绘了一个难忘的情感

缺点:

从头到尾都有按键提示破坏了游戏体验

偶尔的帧数下降

总分:9分,伟大

媒体评分汇总:

PlayStationLifeStyle–10

《时代周刊》–10

《卫报》–10

Gameblog.fr–10

HardcoreGamer–10

Destructoid–8.5

GameSpot–9

Eurogamer——必玩佳作

Polygon–7.5

USGamer–4/5

GameInformer–8

TheSixthAxis–8

Videogamer–9

Meristation–9

AttackoftheFanboy给出了4.5/5的评分

GamesRadar+–4.5/5

MetroGameCentral–8

GodisaGeek–6.5

游戏截图:

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