发布时间:2026-02-08 作者:admin
在《合金装备5》的开发历程里,FOX引擎或许是最耗费时间与资金的部分,毕竟它是后续《合金装备》系列游戏制作的核心基础。小岛秀夫及其技术团队投入了大量的时间与精力,力求让FOX引擎具备灵活、模块化以及可扩展的特性,这样便能显著减少未来《合金装备》游戏的开发时长。
然而可惜的是,小岛秀夫与Konami分道扬镳后,他曾参与开发的FOX引擎便无法再使用了。之后他的游戏要么采用第三方引擎,要么就得重新开发一款新引擎。但开发引擎不仅耗时耗力,单靠小岛秀夫一人恐怕难以完成,所以使用其他开发商的引擎就成了唯一的选择。
那么他周游世界后推出的新作《死亡搁浅》,究竟选择了哪家的引擎呢?近来不少日本游戏开发商都对Epic的虚幻4引擎青睐有加,不过小岛秀夫并未随波逐流。
知名YouTube玩家YongYea透露,小岛秀夫或许会采用SuckerPunch于2014年推出的游戏《声名狼藉:次子》所使用的引擎。至少,《死亡搁浅》的预告片是通过该引擎制作的。
《死亡搁浅》属于开放世界动作游戏类型,并且具备在线游玩功能。在2016年东京游戏展(TGS2016)上,小岛秀夫曾对外证实,《死亡搁浅》的游戏开发引擎已选定,该引擎支持4K分辨率与HDR技术。这款游戏预计会在2018年至2019年期间推出,届时可能登陆PS4、PS4 Pro以及其他相关游戏平台。
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