发布时间:2026-02-08 作者:admin
和不少其他工作室类似,大锤工作室(Sledgehammer Games)也在推特(Twitter)上送上了新年祝福。不过,游戏制作人迈克尔·康德雷(Michael Condrey)发布的一条微博却格外引人注目。
如上图所示,Michael在Twitter上分享了一张图片。据外媒报道,图片中展示的武器看起来并不像是现代或未来的武器,反而更接近二战时期的武器风格。这是否暗示着《使命召唤14》将会回归二战题材呢?
目前《使命召唤》系列由三家工作室采用轮流开发的模式,单部作品的开发周期最长可达三年。其中,大锤工作室曾在2014年推出《使命召唤11:高级战争》。此前,配音演员罢工期间意外泄露了《使命召唤14》的相关信息,有消息称其副标题为“致命战斗”。而在2016年1月,大锤工作室发布的招聘广告中还透露,《使命召唤14》将带有“超现实主义”的风格特点。
《战地1》的成功表明玩家对射击游戏回归一战、二战题材抱有很高期待,不知动视是否会考虑让COD系列重新聚焦二战背景呢?
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