发布时间:2026-02-08 作者:admin
《战地1》的成功无疑给历史题材射击游戏注入了强劲动力,也正因如此,我们近期才得以看到众多二战题材FPS游戏涌现,像《应征入伍》与《战争之日》。而今天想和大家聊聊的,是早已公布一段时间的《耻辱之日》——不久前NewWorldInteractive正式宣布该游戏进入beta测试阶段,离最终发售又迈进了一步。
以二战为背景的《耻辱之日》最初是《叛乱》的二战风格MOD,在该MOD受到广泛欢迎后,制作团队果断选择独立开发,推出了独立游戏《耻辱之日》。即便如此,《耻辱之日》与《叛乱》仍有不少共通点,核心玩法机制得以延续,注重团队协作的设计思路也未改变。今年七月底,这款游戏已登陆Steam抢先体验平台,包含前线、解放、攻势三种不同模式,玩家可选择的派系为英联邦、美国陆军和德意志国防军。
从现在起,《耻辱之日》已从“抢先体验”阶段过渡到“beta测试”阶段。尽管两者听上去差异不大,但玩家可体验的内容有了实质性增加:新版本里,游戏正式加入排位系统,达到特定排位等级的玩家能获取对应的物品奖励;所有派系都可使用“地毯式轰炸”战术选项,其中美国和德国势力还能分别呼叫P-51野马战机与Ju87俯冲轰炸机;此外,每个派系新增了一个战术单位,英、美、德三方分别为“戈登高地人团”“第一游骑兵营”和“第一步兵师”。除了这些已公布的新单位,制作方后续还会为这三方陆续推出德国空降猎兵、美国101及82空降师等二战时期功勋卓著的精英部队。
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