发布时间:2026-02-06 作者:admin

3.0版本的PC安装包已经放出,大小约77G,PC端更新内容大概要78G,3.0的体量确实不小。之前鸣潮推出了资源清理功能,但目前还在测试阶段,希望能尽快正式上线。虽然鸣潮的细节优化反馈越来越好,但安装包体积越来越大的问题也让人头疼。从最近的周报来看,不少漂泊者都在反馈移动端优化的需求,希望鸣潮在打磨新版本内容的同时,也能同步推进移动端的优化工作!

最近论坛里关于偏谐机制的讨论特别多,有人不太看好,也有人觉得这个新机制会很有意思。这里给大家详细解释一下这个机制——内容来自之前一位“舅舅”的爆料,正好能解答大家对偏谐机制的一些疑问,比如它到底是新角色专属的,还是老角色也能用上之类的问题。

1. 设计类似《只狼》的架势条机制:当架势条累积满后,会对敌人造成额外伤害,同时触发打断敌方当前动作的效果,该效果存在冷却时间(可参考线上Boss活动中的处决流程来设计具体逻辑)。2. 新体系下的角色将对应两个全新属性:其一为“震谐”,触发后可发动追击攻击。3. 另一个属性是“集诺”:根据队伍中带有该标签的角色数量,额外叠加“人数+1”层数的debuff;后续会依据该debuff的叠加层数,为角色提供相应的额外增伤效果(具体数值暂未确定)。
具体数值还得等测试服解包确认,等有了确切消息我会再分享新机制的已知信息。
1. 该内容将随3.0版本一同上线,构成全新的角色组队体系2. 无论新角色还是老角色,都可触发偏振机制;其中新机制角色能带来不错的增益效果,老角色也能从中受益

✦小辉辉来啦!库洛总算记起双宝了,除了大厅的无冠者,大楼对面也建了小辉辉呢!
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