火影忍者云游戏借助云端技术,玩家无需下载庞大的资源数据,只需安装几十兆的应用包就能轻松体验顶配的游戏乐趣。在这里,玩家可以享受到原版最高画质的格斗对战,各类活动内容也能第一时间参与,操作流畅无延迟,快选好你的忍者,开启最热血的对战吧。
1、首次进入游戏可获得1小时免费时长,后续每日登录都能免费领取10分钟时长。
2、充值获取,玩家充值满6元即可得到1小时时长,单个账号最多可获取30小时,超出30小时后将不能再继续获得时长。
1、每月通过基础玩法可获取6770金币,具体构成如下:每日分享300金币、周签到720金币、月签到50金币、决斗场首胜900金币、决斗场周胜2400金币、决斗场宝箱300金币、日常任务1800金币,以及其他玩法300金币。
2、老玩家能额外获得420金币,这部分收入来自周签到给的120体验卡和决斗场给的300体验卡。由于老玩家基本拥有所有角色,这些体验卡会自动转换成金币。
3、组织总收入为2250,具体构成如下:天地战场1000、要塞争霸800、红包100、组织分红100、锦标赛250。
4、忍界卷的金币奖励并非固定数值,具体能获得多少主要取决于你在相关赛事中取得的名次。其中组织争霸赛的金币奖励区间为最低396、最高4158;排位赛季的金币奖励区间则是最低1782、最高3564。
5、一次性金币,这类金币仅能获取一次,而前面提到的那些金币则可以重复获得。获取一次性金币的渠道包括修行之路、成就系统、补丁补偿、剧情任务以及关卡宝箱。
1、玩家等级达到90级时,忍具系统将解锁,为角色带来全新属性与属性加成。忍具的类型丰富多样,但可供放置忍具的部位仅有6个,具体划分为武具、下装、上装、护额、道具和佩饰。
2、忍具存在四种获取途径,其一为在秘境探险里通关副本后通过翻牌得到;其二是通关佩恩入侵的团队副本模式时能够获取;其三可从趣味活动玩法中获得;其四是在跨服要塞中获取。在这些途径里,秘境挑战每天能得到5张秘境挑战券,5次挑战均会掉落忍具,并且挑战券能够累积7天。而佩恩入侵和跨服要塞每次仅能获得一个忍具。
3、每一件忍具都具备独特的攻防属性,具体体现为忍具描述里的火攻、火防这类属性。在副本和秘境探险过程中,能明显观察到伤害字体的颜色存在差异,借助字体颜色也能判断出属于哪种属性攻击。其中,火属性攻击对应的字体颜色是红色,水属性攻击为深蓝色,风属性攻击是浅蓝色,土属性攻击是深黄色,雷属性攻击则是绿色。附加属性攻击会依据玩家元素属性中最高的那一项来计算,原因在于每次输出后,会额外增加{(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御的差值)*5%}的元素属性伤害。
4、忍具套装推荐
裂土之怒套装:这套忍具被称为“传说愤怒”,当穿戴四件及以上该愤怒套装时,造成伤害时有2%的概率提升20%的攻击属性。其主要属性为土属性。
龙火之影套装:这套忍具的命名源自传说中的魅影,当穿戴完整四件套时,角色的2技能伤害会增加10%,其核心属性为火属性。
瞬身止水套装:这套忍具的名字源自传说中的瞬身之术,当集齐四件穿戴后,使用止水的一技能时冷却时间会缩短4秒,其属性主要为火属性。
金色闪光套装:这套忍具的名字源自传说中的神速之名,当集齐并穿戴四件套时,能让水门的二技能伤害提升一倍,其属性主要偏向水属性。
无尽痛楚套装:这套忍具的名字源自传说中的“痛楚”,当穿戴4件套时,晓组织忍者释放奥义的伤害会增加30%,其属性主要偏向雷属性。
无尽痛楚究忍具套装:这套以“痛楚究”命名的传说级忍具,当集齐并穿戴4件套后,晓组织忍者释放奥义时的伤害将提升30%,其属性特点以雷属性为主。
1、黑土是一位具备三种形态的忍者,在当前版本中无疑是t0级别的存在,拥有飞天格挡、瞬移等三种攻击模式。这位忍者的出手速度极为迅捷,甚至超越了0帧的攻击速度,具备出色的起手与反手能力,在决斗场里能够更妥善地应对各类局面。
黑土有轻重岩、加重岩两套形态,对应不同的平A与技能释放方式,游戏里可通过拉动移动键自由切换形态。上拉移动键切换为轻重岩形态,切换时黑土会向上旋转并击飞对手,上天期间处于无敌状态,无敌时长可观,能用来躲避部分技能;下拉移动键则切换为加重岩形态,该形态下普攻附带格挡效果,平A和技能的伤害也会提升,更适合输出,但要留意最后一段平A的跳起攻击是没有格挡的。
3、普通攻击包含四段动作:第一段为平推,第二段实现扫地效果,第三段将敌人踢至浮空状态,第四段则通过瞬移快速接近敌人并追加一脚。值得注意的是,在瞬移过程中角色处于无敌帧,能够有效规避敌方的攻击。在实际对战时,玩家还可利用这一瞬移机制衔接一技能,以此达成出其不意的战术效果。不过需要留意的是,瞬移后衔接一技能的操作速度较快,必须在瞬移结束后迅速判断敌人的实时位置,这对于玩家的反应能力有着较高的要求。
4、轻重岩:该招式总计3段普通攻击(3a),第一段攻击(1a)是对空中目标施展踢击;第二段攻击(2a)为抓取对手的动作,其中处于飞天状态下的2a抓取,有一定概率能在敌人的上方将其抓住;第三段攻击(3a)则是黑土从空中坠落,把敌人砸向地面后再接一记踢击。需要留意的是,3a存在较大的后摇硬直,要是前面的攻击没有成功命中敌人,释放3a时就得挑选安全的位置。
5、加重岩:共计4段动作,前3段为向前方的平推攻击,第4段则是从空中跃起后衔接一段劈腿动作。其中前3段平推具备格挡判定,可通过走位脱离部分攻击范围。
6、一技能普通状态下:黑土会向前方施展三次踢击。其中第一段踢击时能通过移动键实现y轴方向的位移,第二段和第三段攻击则可借助移动键调整为左右方向的攻击。该技能的释放速度极快,在对局里适合作为y轴方向的起手招式使用。
7、一技能轻重岩:黑土会朝着前方进行转圈攻击,最后一段攻击会将对手抓取并踩在地面上。黑土转圈的过程处于无敌状态,这个特性可用于应对部分技能;即便敌人开启霸体且处于轻重岩状态下一技能的攻击范围内,还是会被最后一段攻击抓取并踩在地面。因此,轻重岩状态下的一技能能够用来处理反手情况。
8、一技能加重岩:黑土会向前突进并抓取敌人,随后将其摔到地面。需要留意的是,黑土在一技能的突进过程中同样具备格挡效果,玩家可以借助这一格挡机制,把敌人从通灵兽的攻击范围里抓出来。
9、二技能普通状态下,黑土会踩踏地面,其前方会接连生成竹笋。该技能属于脱手技,即便黑土受到攻击,只要土笋还没释放完毕就不会消失。这是个射程较远的摸奖技能,带有一定小y轴,可用于压场。
10、二技能轻重岩:黑土身旁会环绕四个土笋,这些土笋会依次从空中坠落砸向地面。需要留意的是,土笋的生成数量可能会被打断,而且土笋属于脱手技能,在释放土笋的过程中,能够通过移动键控制自身移动来改变攻击位置。
11、二技能·加重岩:黑土朝着地面挥出一记重拳,使附近生出多根土笋。该技能伤害可观,适合用于持续输出;且在释放土笋的过程中,黑土自身处于格挡状态。
12、秘卷推荐查克拉与鬼灯笼,黑土的奥义不仅攻击时间短、伤害高,还具备衔接技能的特性,因此搭配查克拉十分合适。一旦拿到先手,对方替身时,我们可直接释放查克拉,贴近敌人后开启奥义打满伤害,实现伤害最大化。此外,查克拉也能在空大后立即使用,避免出现没有奥义点的尴尬情况。鬼灯笼同样是黑土的绝佳搭档,无论是飞天落地的后摇,还是释放各类技能后的后摇,都能用单段鬼灯笼来顶掉。这能让那些以为能抓住我们后摇的敌人,在沾沾自喜时被鬼灯笼拉回现实。
13、通灵方面比较推荐山椒鱼和螃蟹。处理反手情况时,山椒鱼是个不错的选择,它不仅攻击范围大,还带有中毒效果。把敌人压制到中间墙角位置后,若敌人交替身,我们可以释放山椒鱼;要是敌人没能第一时间脱离攻击范围,接下来就能让黑土开启15秒的高额伤害输出阶段。螃蟹这个通灵也很实用,适合在中场争夺先手优势。螃蟹释放攻击后,场地上会留下能减速敌人的泡沫,即便敌人被螃蟹命中后交替身,也会受到减速影响,这时我们就能用黑土的二技能再次抓住进攻机会。
1、无需大量数据即可轻松畅玩,且不必依赖高配置就能享受到顶级的画面体验。
2、你可以选择游玩多位忍者角色,丰富多样的内容将为你带来最棒的游玩体验。
3、每一次挑战都能为你带来全新的游玩乐趣,丰富多样的对战玩法能让你收获更多快乐。
上手难度不算高,不过部分玩家或许需要点时间适应。我之前玩火影时,就花了挺久才摸透这类2.5D游戏的操作逻辑,尤其是决斗场里难度感会更明显。游戏打击反馈做得确实到位,像新手福利送的晓迪达拉、川木、晓鼬(平A距离稍短),操作起来手感都挺舒服的。
全新内容
>>>新忍者
艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级
角色等级上限已提升到165级;装备等级也随之提高,装备进阶上限升至79阶。
>>>新剧情
修罗副本已新增第七章内容。同时,新增了21阶与22阶的修罗天赋,并相应提升了修罗天赋的等级上限。
>>>新界面
登录动画、加载界面以及决斗场背景均已替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊
忍传羁绊系统新增可开放忍者:艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
平衡性调整
本次涉及调整的忍者及通灵秘卷包括:千手扉间、宇智波斑[秽土转生·解]、长十郎[六代目水影]、旗木卡卡西[幻之真容]、宇智波鼬[新春限定]、旗木卡卡西[元气夏日]、佩恩[人间道]、白[秽土转生]、天天[峨眉宗师]、影分身之术、蜃,具体的调整详情请以游戏内公告为准。